能參加活動的隻有那麼多名額,其實每一次開新區走進的名額人數並不滿,就是因為到最後許多人湊不齊分數,但是也不願意把多餘的分數交易給他人造成了新區名額不滿的現象。
同時也在說明如果你不盡快湊齊分數的話,那麼弄不好你手中的分數都有可能沒有用,這種情況不是沒有發生過,當年將軍新區開區的時候,就有人明明就差10分的分數就可以進入,但是偏偏卻沒有賣給他,導致他沒有參加上活動。
更有倒黴的是就差很少的分數就可以在前幾批中進入,但是因為分數都被搶光了,所有不夠分數的人都在等著係統新一輪的發放,所以明明隻差一步就可以前幾批進入的玩家弄到最後說不定成了最後幾批。
這種悲催的玩家每次新區都有不少,尤其是東銀河區,因為很多次新區的開放範圍都不屬於他們東銀河區,所以造成了想要進入新區活動難度更是翻倍。
這次係統發放的線下活動還是有幾項常規的活動,一種就是在這個限製區的演武場戰鬥勝利次數越高則獲取的分數也就是越高,所以每次都很多的玩家喜歡這種方式,既顯得男兒本色又暢快,可惜的是正因為熱門輕鬆導致報名的人數不在少數,很有可能你要排很長的時間還輪不到你,剛到了你又很有可能被打下去,既浪費功夫又丟麵子,所以除非是很有實力的人物,不然普通玩家都不喜歡進去。
不過除了單挑意外,還有一種就是隊伍的群體PK,不過這種也是麵臨著很多競爭對手,本來以水水戰隊的實力還是很有機會的,可惜的是水水考慮到每次比武的花費實在太大了,畢竟你很有可能贏得第一場,但是第二場卻不一樣,說白了根本就是用消耗錢來保證。
每一場需要大量的藥品,還要修複裝備,甚至打出火氣的話對方還會下生死決鬥,就是那種掉經驗又掉裝備還有等級的決鬥。
所以這種賠本的活動對於斤斤計較的水水來說根本沒有一點吸引力,在係統沒有開放更多關於新區的活動的時候,水水一般帶領大家參加的活動就是既省錢又有成效的捉迷藏和闖關模式。
首先捉迷藏分為三種模式,其一就是必須一個隊伍,傳送一個隨機的場景然後告訴你們隊伍中要找到的人物,這種是有人物限製的每次隻有10分。
其二就是隊伍跟隊伍的對抗,就是兩個隊伍進去一個負責找,一個負責藏,這種是比較刺激的,而且都有時間限製,時間限製越少,那麼捉的一方得到的分數就越高,反之時間越長,捉的一方得到的分數也就越少,同樣藏的一方相反。
最後一種就是單人模式,就跟上麵兩樣一樣,不過不管是哪兩樣都可以跟對方賭分數。
除了上麵兩樣外,還有一種就是去賭小烏龜賽跑,不過這首先必須有一個前提就是你手中必要有分數才可以。
最後一種就是闖關了,這種獎勵也是最大的,但是也是唯一有懲罰的,懲罰的分數不一定,闖關的內容誰都不知道。
對於戰隊來說水水最喜歡的就是捉迷藏了,尤其是藏,這項水水最有信心了,也不知道為什麼水水總是能發現地圖中的死角。
甚至水水還曾經個整整一個隊打過賭,就是在一個人單挑一個隊伍,整整四個小時,就在一張小地圖上,整整五個人就是沒有抓住水水,到最後對方所有的分數都壓給了水水。