屍巫會把沒智慧的分類為僵屍,有智慧的分類成巫妖,亡靈也是這樣,他們把有智慧的靈體分類為亡靈,沒有智慧的分類為怨靈,本質都是不依托實物而存在的靈體。
如果人類世界是人類占據主導地位,那麼死亡世界,占據主導地位的就是亡靈,他們天生就擁有完整的意識和極高的智力,並且是整個死亡世界唯一擁有完整傳承體係的物種。
人類能在人類世界占據主導地位,是因為數量,而亡靈靠的卻是智慧,他們的數量和滿世界的骷髏僵屍相比,根本是微不足道。
死亡世界,數量最多的其實並不是骷髏,而是怨靈,它們是由一片片殘破的靈魂碎片所化生而成,沒有形體,沒有智慧,隻會憑著一些殘缺的本能而活動,怨靈充斥著整個死亡世界,隨處可見。
不過,因為怨靈並不擁有完整的靈魂之火,很多時候,它們甚至不被認為是一種物種,它們地位更像人類世界那些連螻蟻都不如的小草樹木。
然而草木之類的,還有生物依靠其為生,而怨靈,即使是最饑不擇食的掠食者,也不願意用它們充當食物,它們殘破的靈魂碎片攜帶著偏執的負麵情緒,能讓最鐵石心腸的靈魂也為之煩躁。沒有誰願意為那一丁點靈魂能量,卻忍受這種讓人煩躁不安的負麵情緒。
在風中挾雜的尖嘯聲,表明了坑洞下麵肯定聚積了一群數量非常龐大的怨靈,否則尖嘯聲不可能如此的雜亂無章。
和骨骼屍骸一樣,怨靈也是死亡煉金術最常用的材料之一,隻是因為數量太多了,沒有什麼價值。隻有當數量特別龐大的時候,才值得花費工夫去收集一下。
格裏斯從地上撿起了一塊石頭,在上麵放了一個偵測術,然後用力的往坑洞下扔去。
石頭落到坑壁,又反彈到對麵的坑壁,就這樣彈跳著滾進坑洞的更深處,激起一連串的碰撞聲。
碰撞聲持續了很長時間,聲音也越來越遙遠,因為連串碰撞的關係,格裏斯附在石頭上的偵測術支撐沒多久就失效了,可是直到魔法失效,石頭還沒落到盡頭。
普爾森為之咋舌,這個洞得多深啊?偵測魔法失效之前已經落下了四五公裏,這還沒到盡頭。雖然是坑洞是傾斜的,但垂直距離恐怕也有二公裏以上,那就是兩千多米的深度,難道這個洞是通到地心的嗎?
這麼遠的距離,那些怨靈的尖嘯還能隨著風傳到這裏來,其真正數量可能比原先想像的還要龐大數倍。
怎麼辦?望著深不可測的漆黑坑洞,格裏斯的靈魂急速律動起來。地下堡壘可是他在這個世界安身的基礎,沒有地下堡壘的庇護,一碰到強大的掠食者,他就回旋的餘地都沒有,所以絕對不能輕易放棄。
思索了好半晌,格裏斯決定還是先下去看看再做決定,至少要探清楚下麵有什麼不可招惹的強大存在,否則這樣丟在這裏,隻會成為一個巨大的隱患。
“普爾森,你探路。”格裏斯打定主意後,當場命令到。
“啊?!”聽到格裏斯的命令,普爾森還以為自己聽錯了,難以置信的驚叫起來,格裏斯竟然叫他去探路。探索這種未知的地方,探路是最危險的工作,隨時都會有意外發生的。