第23章 程序化的進擊設想(1 / 2)

阿尼更多的時候是一個空想的喵咪,比起想了就去幹,他卻更習慣去設想怎麼幹才是比較有趣又是最省事的。如果是去救火的話,阿尼絕對不是一個合格的消防隊員。像他那樣的慢性子,生活中也讓不少人為之抓狂,當你正在抓狂的時候,他或許會不忍心你為他幹著急,解釋道:”假設你要去救火,在你未弄清楚火源在哪裏的時候,就急匆匆地拿著梯子架上一塊牆,卻發現這塊牆的方向沒有失火,你才發現方向弄錯了,然後你又急匆匆地去架另一塊牆。這也不見得是個好辦法。顯然一開始的判斷正確與否,即方向性的問題是否正確,對於救火的有效處理還是值得我們去考慮的。這個方向性的問題,最好是在救火之前必須要有個清醒的認識,比如有專業的培訓和演練,以備實戰時能發揮出有效的資源最大的處理效率。“

當然,對於救火這件事,是一種在緊急情況下非常能考驗一個人的綜合素質能力的舉措,而往往更多的時候普通的我們隻是會忽略的方向性的問題,采取了一些簡易的滅火動作,往往對救火毫不奏效。因為我們缺乏相應的專業知識和醒悟。就好比打仗這件事,不能隨隨便便去叫上一些對打仗沒有什麼經驗的人去參加打仗,這種事錯了一個環節,整個隊伍都會跟著淪陷。所以打仗前也是必須經過嚴格的培訓和考驗的。

所以要去解決一個問題,一開始似乎有許許多多可能的方式方法可以選擇,但是正是由於太多的方式方法可供選擇,我們往往反而會呆在原地,不懂如何去選擇。然後就出現了經過各種的選擇和實行效果的對比分析,就有了一套比較集中的解決方案係統,當我們再次麵對這個問題的時候,就不需要愣在原地,不懂得如何去選擇而耽誤了時機,因為已經有了一個現成的經過多次考核通過的方案係統,我們可以在係統裏提取任何一種方案就可以解決麵前的問題。雖然每個方案各自有自己的好壞優劣的地方,但是總是都能完好解決問題。

如果麵對同樣的問題,可以從係統裏調取一個最有趣和最省事的方案,阿尼是感興趣的。要達到這樣的一個效果,或許除了對問題有個足夠的分析理解之外,還需要對係統裏的各個方案有個基本的理解。這似乎不符合我們平常的生活節奏,畢竟大多數都比較喜歡麵對的問題越少越好,自然不會在問題沒出現的時候就可以把係統裏繁雜的各個方案都要去了解基本情況,一般人看了也會忘記。到了下一次麵對同樣的問題,依然之後抽取一個係統方案去解決問題,而不是調取那個最簡單有效又節省時間的。畢竟人的生命是寶貴的,寶貴在人的生命可以用有限的時間刻度來度量,而生命卻總有那麼多可能的精彩等著去發現和感受。

想到這,阿尼覺得他不該局限於自己怎麼去提取嬰幼時期的那段”空白記憶“,而是要能知道怎樣去麵對這段空白和其他類似的空白。他不希望在解決掉一塊空白之後,遇到下一塊類似的空白還要經曆同樣複雜的矛盾,而不是能一下子調用已經核實可以解決該類似空白的最簡方案。

那怎麼辦?怎樣才能做到麵對類似的空白,都可以一舉全部幹掉?

阿尼相信,所有的問題都有其對應的方式方法,而每一種最佳的方式方法裏必定包含了各種可執行的步驟和正確的分解分析。這讓阿尼想到了參加接觸過的:程序設計。