司馬健好歹是有點文化的人,也就是這點文化,讓他知曉自己還真冤枉了遊戲係統:畢竟,盜墓這一行當的起源,有據可考的,就在這個漢末三國。並且,還跟自己那位目前關係不算差的曹操有關。
摸金的雛形嚴格來說始於戰國時期,那個時候摸金人也精通‘尋龍訣’和‘分金定穴’之術。但真正將這一職業弄到一發不可收拾地步之人,就是幾年後的曹操。
在曹操入主兗州後,他的勢力依然很弱小。同時,諸侯之間的爭鬥也十分頻繁,很多時候打下的城池往往還沒來得及休整,就已經換了新的主人。地盤‘朝秦暮楚’已不是什麼新鮮事,常常都是‘城頭變幻大王旗’,誰都不知道自己能在占領的地盤上盤踞多久。於是,打下的城池被洗劫一空反而是最常規的手段。
而在這種情況下,軍隊便很難實現休養生息的目的。軍閥的混戰使曹操的大軍無法長時間休整,也使流離失所的農民看到春種卻等不到秋收。這好比剛剛做好的一鍋飯,轉眼間卻變成了別人的盤中餐。於是,在短時間內能籌到軍餉,就成了諸侯們四處殺伐攻戰的先決條件。
為了解決自己的糧餉問題,曹操便把目光放在了盜墓這個古老的行當上。眾所周知,西漢中期,經曆文景之治的太平盛世之後,社會生產力得到充分發揮,經濟的繁榮使得當時厚葬成風。這也就為曹操偷墳掘墓,盜取金銀財寶以充軍餉提供了條件。‘發丘中郎將’和‘摸金校尉’這類專司盜墓的官職,在曹操的軍隊裏便應運而生。
按常理來說,這不是一個光彩的行當,但所謂‘大行不顧細謹,大禮不辭小讓’。胸懷天下的曹孟德,隻要軍隊能吃上飯、打勝仗,哪裏還在乎背上罵名——從這個角度來說,曹老板也是條真漢子。
然而,縱然這一行當的祖師爺就在眼前,也沒半點屁用。司馬健總不能再回陽翟,拖來曹操一塊兒來當他的護身符。
“好吧,你又贏了。”司馬健攤了攤手,對於自己敗給遊戲係統已經開始麻木了,直言不諱問道:“我要是接受了這個副本任務,會有什麼好處?”
“好處,自然是可以多一些曆練,增長經驗,快速升級啊……”遊戲女神顯然不滿意司馬健的態度,回答時也有氣無力。
但司馬健卻怒了,直接爆了粗口道:“狗屁,你當我是三歲傻子啊?去做那樣危險的事兒,就給這麼一點好處?開辟一片狼窩,可以收獲裝備材料,這盜墓的副本……不會是跟複活死人有關吧?”
前一句還中氣十足,說後麵一句話的時候,司馬健脖子上的寒毛就已經聳立起來:墓地裏除了金銀財寶之外,什麼東西都沒有,唯一不缺的,好像就是死人……要知道,殉葬這種毫無人性的製度,是在秦始皇時才被兵馬俑所取代的。戰國時代的王侯們的陪葬,都是真正的人啊!
遊戲女神第一次對司馬健的斥罵沒有惱怒,反而很讚許地嘖嘖發聲:“看來,你果然越來越熟悉我們這款遊戲了。不錯,你在這個副本當中,可以得到的就是武魂。不過,除卻波才的武魂外,還有一些你意想不到的人物武魂……最重要的,是你必須得到自己的武魂!”
“我的武魂?”
“不錯,由於你已經出色地完成了第一項主線任務,獲得了品階提升的預備資格,在等級升到十級的時候,你若想成功擺脫白色不入流武將的品階,便要收集起足夠的自己武魂,進而才能滿足進階要求。”
“不是說,我隻要升到十級之後,就可以進階嗎?”
“聲望、等級能力還有武魂,三者缺一不可。你以為人物進階跟你上街買菜一樣?要是這樣的話,三國人物豈不是個個都能成為超一流武將?”
司馬健點了點頭,又鬱悶地搖了搖頭:每一次,他都被遊戲係統這種似是而非、卻又毫無破綻的邏輯給打敗,讓他很是無可奈何。搞得人和遊戲之間,一點信任都沒有。難道就不能一下將所有的東西,都說個清清楚楚、明明白白、真真切切?
然而,可悲的是,他又分明知道這是不可能的:遊戲的可玩性,就在於未知,一旦什麼都知道了,那還有個什麼意思?