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遊族網絡:打造“輕迪士尼”模式

理財

作者:吳潔

雖然,曾因高達38億元、溢價33倍而震驚資本市場的遊族網絡借殼梅花傘一事已過去半年多,但因其所處朝陽行業,在資本市場中仍備受關注。

探究企業

遊戲公司借殼上市第一股

遊族信息成立於2009年,主營業務為網頁網絡遊戲、移動網絡遊戲的研發和運營。在易觀發布的《2013年第三季度中國網頁遊戲市場監測報告》中,遊族信息在網頁遊戲開發商中排名第三,占據8.5%的市場份額。

2013年10月23日,梅花傘發布公告稱,公司擬出售全部資產及負債,並以發行股份方式收購上海遊族信息技術有限公司100%股權並募集配套資金。根據重組方案,梅花傘擬向董事長林奇等8名交易方非公開發行1.93億股,發行價格為每股20.06元,交易總價為38.67億元。另有數據顯示,截至2013年8月底,遊族信息總資產賬麵價值約2.14億元,淨資產賬麵價值僅約1.14億元,此次交易價評估增值率近33倍,創遊戲並購估值新高。

2014年3月28日,方案獲證監會核準;5月16日,發行股份購買完成,並在深交所上市;5月28日完成工商變更登記,公司名稱變更為“遊族網絡股份有限公司”;6月5日起,公司股票名稱由“梅花傘”變更為“遊族網絡”,證券代碼“002174”保持不變,遊族信息借殼梅花傘上市由此收官。

半年報業績不及預期

8月末,遊族網絡發布2014年中報,正式上市後首份業績出爐。中報顯示,遊族網絡上半年實現營業收入3.98億元,同比增長41.94%;歸屬母公司所有者的淨利潤1.64億元,同比增幅達64.35%。

盡管業績增長迅猛,但是與遊族借殼上市時的承諾還有一定差距。重組預案中,遊族信息承諾2014年扣非後淨利潤不低於3.87億元,從2014年上半年淨利潤情況來看,隻實現了承諾的42%。

對此,遊族網絡回應表示:“按照往常的情況與公司年初的計劃,公司下半年上線的遊戲比上半年多,而且往往重量級遊戲也會在下半年上線,因此公司下半年的利潤會高於上半年。按照年初的遊戲上線計劃,公司對完成今年的利潤承諾有充分的信心。”

發力手遊

2014年半年報顯示目前遊族網絡發行自研和代理產品共計24款,其中網頁遊戲16款,以《女神聯盟》、《大俠傳》、《大將軍》為代表;移動遊戲7款,包括《萌江湖》、《一代宗師》和《四大萌捕》等作品,另外1款社交遊戲為《俠物語》。

數據顯示,上半年中國遊戲市場實際銷售收入達496.2億元,同比增長46.4%,移動遊戲(手遊)貢獻收入首超網頁遊戲(頁遊)。在行業總收入中,客戶端遊戲貢獻了255.7億元收入,移動遊戲貢獻125.2億元,躍居第二,網頁遊戲貢獻91.8億,位居第三。而在去年同期,移動遊戲與網頁遊戲的銷售收入分別為25.3億元與53.4億元。

或許正是看到了巨大空間,遊族網絡開始強勢進軍手遊研發與發行領域。公司自2013年年底推出《萌江湖》、《四大萌捕》、《馬上踢足球》等多款暢銷產品。2014年3月,公司啟動20億“+U”基金助力手遊業務,計劃在未來三年推出累計100款手遊,強化產品類型多元化,促進公司從傳統頁遊公司向在移動遊戲方麵也具有強勢競爭力的全方位遊戲公司轉型。

積極布局海外市場

海外收入占比已接近三成。根據遊族網絡2014年中報數據,2014年上半年公司海外業務收入為1.14億元,較去年同期增加624.01%,而2014上半年國內業務收入為2.84億元,較去年同期增速僅為7.32%,海外收入占比由去年同期的5.61%變為今年的28.63%,收入占比已接近三成。營業利潤同樣是國外增速較快,國內增速為9.11%,國外為251.59%。