不知道我們今天是中了什麼詛咒,各科的老師們通通大爆發,他們似乎是不約而同地都布置了一大推的作業給我們,雖然現在離期末隻剩下不到兩周了,但是也用不著這麼狠吧!數學兩張試卷,英語一張試卷加抄寫前3單元的單詞,而且就連好心的老王也將語文作業給弄了三篇文言文翻譯!可都這樣了,我們的副科老師也都沒閑著,物理試卷一張,曆史、生物、政治都是一大籮的提綱補充題目……天啊……就連我這種在課間每一秒都不放過作業時間的優等生可都吃不消了。
用初夏的話來說,這中作業量突然爆棚的時候真沒什麼,反正每個月都會來這麼幾次。
當我嘿哧嘿哧地拚勁全力將這堆成捆的作業給搞定的時候以已經快午夜了。
估計今晚的作業會讓諸如初夏和劉子墨這樣基礎不好的同學熬通宵了吧,說起來,我還真有些羨慕阿呆這個家夥,他可是從來都不做作業呢!
我打開窗戶像隻老鼠似得看了一眼我房間旁邊爸媽的臥室,他們那間的燈光已經熄滅了,我甚至還聽到了爸爸那沉沉地呼嚕聲。我放心地關上窗戶,極其不自覺地拿出了手機,希望繼續將捷度和凱瑟琳的冒險給看完。
可是這時我才發現了手機上麵初夏給我留下那至少五十條的信息。
信息的內容倒也簡單,除了無數個‘在嗎’和數不清額生氣抓狂的表情外,就是一個網頁的鏈接,她希望能夠在今晚睡覺前把明天要玩的那個名叫Ruse的遊戲入門介紹給看完。
初夏:大小姐,你倒是回個信啊,我之前讓你下去查閱一些Ruse的資料,別明天被別人一問三不知,不過我估計你這懶鬼一定沒有幹吧,現在我把鏈接都給你找好了,就麻煩你抽空看一下下。
好吧,我無奈地撇了撇嘴巴,雖然我現在非常想要看阿呆的小說,但是為了明天的偽裝不要露陷,那我就如初夏所說的,勉為其難地看一下下吧。
我點擊進入了初夏給我的那個鏈接,標題為:入門君必看,Ruse新手教程。
文章節選如下:
作為新生代的電競遊戲之王,Ruse現在已經是家喻戶曉擁有億萬玩家的主流電競遊戲,此遊戲因為有著入門簡單,深入複雜的特點,再加上其注重策略、操作、團隊合作三者並存的玩法,故而深受各國玩家的好評,現在,就讓小編來帶你領略這款遊戲的魅力。
首先,我們先來介紹一下Ruse遊戲的基本規則。
雖然作為一款構築為現在最流行的‘推塔’遊戲,Ruse的特點還是非常分明,但是勝負的規則卻和普通的推塔遊戲相同,那就是雙方玩家中不論哪一方的大本營中的主塔被擊破後就輸掉比賽。
但是,但是,但是,重要的事情說三遍!如果僅僅隻是如此的話,那麼Ruse憑什麼能夠成為最火爆的遊戲呢?它當然得有自己的特點。
Ruse特點之一:自由組合英雄的技能!
Ruse中英雄的選擇並非如其他普通推塔遊戲那般是固定的,在你自定義你英雄的種族,外形和皮膚之後,它便成為了你的一個分身,當然種族的不同將會影響你各個戰鬥防禦屬性以及可以裝備的技能和武器防具,並且,假如你選擇一個矮人的話那麼他的背包欄絕對比蜥蜴人或者獸族這樣的大漢要少一半的的容積(背包欄就是可以攜帶裝備和道具的數量),當然,矮人的移動速度也要比那些大塊頭快許多。
最重要的一點那就是技能組合了,每一個種族和職業都可以有非常自由的技能組合搭配。比如說你可以將AOE(範圍傷害和控製係角色)的角色裝備從至少100種AOE特效技能中選擇三種,而且還可以在其他職業係的技能中選擇兩種技能作為輔助。舉個例子,如果你選擇了一個獸人,並且將他設定為一個T(坦克職業)的話,你便可以在T的100多種技能中選擇三項為主要T技能,比如你可以挑選吸引敵方小兵的嘲諷技能加上造成群傷流血的技能再加上一個非常賤的群體暈眩技能。在此之後,你還可以根據獸族士兵的特長天賦選擇其他職業中的兩個副技能,比如說增加一個AD(物理攻擊)中的斬殺技能(將血量不足10%的敵方瞬間殺死)和增加一個AP(遠程法術技能)角色的抓取技能。