真心和套路有區別嗎?羅安搞不清楚也懶得分清楚,反正這幾天休息過來逐漸精神完滿,護符裏又有資源可燒,每天修煉都是在爽冰火兩重天,個人生活幸福指數倒是提高不少。
隻不過,資源是比較有限的,習慣了這“人工隨身靈脈”高力量濃度的舒適修煉環境,再讓羅安回去喝西北風是有點難以接受。
之前安米說能看見祭祀場的殘魂碎片,那也就是說祭祀場本身是有資源的,隻要將那些無主的殘魂淨化為無害的魂質就行,這也是教會神權之所以強大的幕後原因。
畢竟讓靈魂安息解脫以後,這些殘餘的力量便是合法可用的碎片了,也是實現物質與能量良性循環的重要環節,用來培養相對善良又有榮譽觀的騎士,或者獻給神明使用,也是一種功勞。
從不少教會的教義來看,許多智慧種族個體的一生會消耗大量資源,死後還想帶進棺材不讓自然腐爛,會加劇物質能量循環的負擔,也會產生許多諸如盜墓、喪葬費、巫妖亡靈等附帶問題,這特麼聽上去就很科學了。
所以羅安預測,真正神明的日常工作也不輕鬆,高端人才不是那麼好當的。
比如在太陽帝國,以陽光教會為首的許多教會,都在帶頭推廣火葬以減少瘟疫爆發,讓逝者在火焰中重歸於世界,這方麵確實算是好事,不過也未必能夠完全滿足生者心理需求問題。
此外,也有一些教會做得太急躁了。
比如白焰教會、淨火教會,如果聖光不能感化信徒,火焰不能洗滌罪惡,估計那幫教徒會強行搶走屍體火化,或者搞出些奇怪罪名當借口,教會發展也是好事和壞事都有。
在部分原住民看來,往極端了走,火化和火刑也沒區別。
隻是,沒有聖女輔助淨化殘魂產出安全的修煉資源,時間效率就大打折扣了,羅安這邊除非把城鎮發展的事都安排妥當了,不然就這一天到晚追著他批閱,實在抽不出時間去做那些事。
盡管對聖女騎士雙人組的意外狀況不太清楚,現在杳無音信的讓人摸不著頭腦,不過主要責任不在羅安身上,他倒也不擔心,隻是可惜了沒人幫忙,他現在可不是三頭六臂,又沒什麼身外化身可以當人工智能來用,這些資源大多是緩慢降解,白白浪費了。
浪費可恥啊!
於是我們小氣又摳門的羅安王子,正式宣布成立廢料回收站,雖然減少了平民撿漏的機會,無形之中減少了他們的利益,不過收破爛這種事,到底也是一部分。
萬物生生不息,許多資源再生循環利用,隻要技術上去成本就會降低,比開采新資源要賺得多,隻是排汙處理需要很高的科技樹,沒有工業時代的命,卻患了工業時代的病,那他這動靜巨大的發展就和上遊淘金汙染一樣,變相搞垮漁業,生活用水也難過。
這方麵讓安米去負責也是一次嚐試,雖然感官上是不太適合女性的刻板印象,可惜這也是一份工作,除了她暫時找不到人,也是有她的能力特質在,羅安才敢這麼玩。
總不能王子殿下親自去養蚯蚓蛤蟆吧?被凱蒙看見絕對是追著要他“保持形象”,早晚得把他煩死。
至於年關過節怎麼算,羅安也想好了。
他要利用自己的神力來搞一場演習,稍微扶正一下火器的認知地位,別搞得火器就是入不了廳堂的異端一樣,教教這幫人如何歡笑著引燃大量炸藥。
讓平民玩炸彈那是太危險了,在節慶前趕工製作,然後給平民玩些填入量合理的爆竹,順便教他們驅趕野獸,這總沒問題吧?
不過,爆竹之類的玩具,隻能應付好奇的野獸,大規模燃放,或許在驅趕方麵更有效一點。
一旦獅子、老虎之類的猛獸決定攻擊,那力量速度和狩獵本能,一爪子拍死人都正常,就那幾秒鍾的時間,除了往它們腦袋上來一槍,或者展示力量讓它們知難而退,平常人類還可以怒發衝冠,寧死不屈,這樣可以死得有尊嚴一點。
某些情況,出門的探險者也可以攜帶煙花爆竹,就算沒有魔法神力也可以用信號彈求救,用信號彈也要避免引發山火,總之為了改善基本民生,一套套的循環做起來是不容易的。
“陽光懲戒!”羅安揮動長槍,來了一招鹹魚突刺,這平平無奇的招數實際是強光配高溫,致盲的瞬間造成引燃傷害,看似正義實則無恥,功能效用大於殺傷意義。
“烈日光標!”羅安揮動直劍,削砍劈刺輕鬆自然,每一道命中的揮砍都會在靶子上留下光芒標記,讓敵人無法逃跑,也可以直接對視野內的敵人施展,距離則根據靈魂控製力來定。