古鎮凶宅:弄巧成拙(1 / 2)

“總而言之,還是先來推測一下這次遊戲的內容吧。”魏思萌說。

他坐在牆角邊上,手扶著下巴,若有所思地看向前方。天已經漸漸亮起,他的視野範圍大大擴展,可以看到更遠的地方了。二人此時身處的地方正是一個帶著幾分江南風味的老宅子,卻又似乎混雜了一些北方樣式的設計。看各處的設計,魏思萌判斷這個應該是明清時代的,宅子的主人(如果設定中存在的話)多半是個喜歡附庸風雅的土豪,這從周圍隨處可見而又不加節製的石刻詩詞就能看出來。

不過從眼前的這些東西,顯然並不能挖掘出他們所需要的情報——至少現在不能。所以,還是要從最基礎的分析入手。

“才剛說有那種隱藏信息的設定,沒想到改版後第一次玩就被我碰上了。”魏思萌想了想,“這次的遊戲隻告訴我們難度等級,卻沒有說出類別……許小姐,”

他忽然叫到許馨月的名字,後者嚇了一跳,“哎?”了一聲。

“你覺得這次的遊戲應該是什麼類型呢?”魏思萌問道。

“這個嘛……”許馨月思考了一下,“名字叫做古鎮凶宅,那多半是和鬼魂有關了,目前為止的各種血字之類的也是以嚇人為主,再考慮到遊戲目標是讓我們存活六個小時,那就是說,這過程中應該不可避免地要和這凶宅裏的鬼作戰吧,偏重體力的黑桃型,或者比較均衡的梅花型麼?”

“這兩項啊……”魏思萌沉吟道,“唔,有探索的成分,而且可能還有戰鬥部分,應該先假定為梅花型嗎……”

“不過,不過哈。”

許馨月忽然不好意思地笑了一下:“雖說讓我來分析的話應該是梅花型,不過我總有種預感,這次的遊戲過程應該和戰鬥沒啥關係,整個遊戲過程可能都是解謎或探索的時候比較多呢。不瞞您說,我這個人沒有別的優點,直覺倒是非常準。”

“直覺啊……”

魏思萌笑了笑:“我當然相信你的感覺,不過這樣一來,等於是又回到原點了呢。果然光靠著這個遊戲名和目前的周邊環境,還是不足以推理出遊戲類型的。”

“那個,我有個建議。”許馨月說,“這次總共有七個玩家,我看我們要不要考慮先找到其他人,大家聚在一起商量一下,也許可以找到更多的線索。”

“這個提議也不錯呢。不過……”

魏思萌的臉色忽然變得有些古怪。他慢慢抬起了頭看向許馨月,目光中似乎蘊藏著幾分複雜的含義。

“怎麼了?”許馨月露出不解的表情。“我臉上有什麼東西嗎?”她下意識地抬起手摸了摸自己的臉,剛想再問,這才注意到魏思萌雖然是看向她這邊,然而視線的位置卻是稍稍往上一些,直接從肩膀上穿過了她,落到了身後更遠的某處。

“不要回頭!”

魏思萌低聲說道。短暫的小小失態之後,他的表情再次恢複成平時那副淡定自若的模樣,隻是眼神中透露出來的緊張感,以及那一滴順著額頭往下滑落的汗珠,還是多少暴露了他現在的心理狀態。

“聽我說,許小姐,你無需驚慌。”魏思萌以很慢的語速說道,“我數到三,你就用最快的速度向著左前方衝出去。剩下的事情交給我就可以了。”

“唉?”

許馨月雖然還是一頭霧水,但已經被他這種凝重的語氣搞得有些緊張了。不知不覺中,她的背後已經微微地滲出了汗水。

這一濕,她才注意到自己的後背似乎有陣陣冷風吹來,打在背上隱隱地有些發涼。許馨月心頭一揪,剛想開口問問是怎麼回事,可魏思萌這邊已經開始數了。