雖然龐偃的智力水準不高,可擁有三國遊戲係統賜予的軍事指揮能力,這種正常的軍事試探還是做的很輕鬆。
在試探性攻打曹軍所控製區域的時候,龐偃還故意讓自己這邊的兵卒隱藏了一些戰鬥實力,不是一定要攻取曹軍控製的隘道險地,隻要能知道曹軍兵卒大致的戰鬥力便可以了。
當然,夏侯淵這邊也是派出了軍隊,試探著對熊魃營守護的隘道險地發動了幾次進攻,同樣是在試探朱衛這邊的軍隊戰鬥力。
可以說雙方都進行著小規模的試探**鋒,結果雙方都沒能攻取對方控製的隘道險地,可也都試探出了一些對方軍隊的戰鬥力。
不過這些通過試探性進攻來確定對方軍隊戰鬥力的方法,相對於擁有三國遊戲係統的朱衛而言,已經不算是什麼了。
通過三國遊戲係統的情報探查功能,朱衛花費了差不多三十單位的黃金,便將夏侯淵所帥的兩萬曹軍兜底探查的一清二楚。
當然,原本在遊戲中探查一支敵軍情報隻需要十單位黃金就可以了,但遊戲中一員將領隻能統領一支軍隊,故而十單位黃金也就是探查一個將領手下軍隊的情況。
可現實中夏侯淵所帥的兩萬曹軍,雖然有主將、副將之分,但軍隊基本都控製在夏侯淵手中,車胄、樂進作為副將除了自己手下的親兵部曲外,其他的軍隊都是臨時抽調使用的。
但這也不能說隻探查夏侯淵一個人便可以知道曹軍全部的軍情,比如車胃所帥的曹軍先鋒部,便不在夏侯淵的主營之內。
故而針對現實的軍隊情況,三國遊戲係統的探查情報功能似乎根據敵方軍隊的狀況,也會對於探查情報所需花費的黃金單位數量有所增減變化。
不過,總的來說探查情報所需的這點單位黃金,朱衛還是花得起,而且借助三國遊戲係統的情報探查功能所能得到的情報,也是非常詳細而真實的。
現在朱衛不僅知道夏侯淵所部帥的兩萬多曹軍,訓練度達到了78,士氣達到了68,更是清楚的探查到了夏侯淵、車胄、樂進、程昱四人,甚至還有其他夏侯淵軍中被三國遊戲係統認可的武將信息。
“夏侯淵,曹操部下,年齡40,忠誠100,仕期8年,兵糧部隊,士兵7134,機動6,體力100,智力58,政治55,武力90,魅力74,陸指86,水指74,訓練78,士氣68。”
“車胄,曹操部下,年齡34,忠誠70,仕期4年,步兵部隊,士兵5436,機動6,體力100,智力60,政治48,武力72,魅力77,陸指70,水指70,訓練78,士氣68。”
“樂進,曹操部下,年齡39,忠誠94,仕期5年,弓兵部隊,士兵3536,機動6,體力100,智力39,政治32,武力74,魅力76,陸指74,水指70,訓練78,士氣68。”
“程昱,曹操部下,年齡57,忠誠97,仕期5年,步兵部隊,士兵324,機動6,體力100,智力90,政治71,武力25,魅力75,陸指85,水指75,訓練78,士氣68。”
“夏侯霸,曹操部下,年齡23,忠誠100,仕期4年,騎兵部隊,士兵3243,機動6,體力100,智力59,政治55,武力87,魅力71,陸指82,水指74,訓練78,士氣68。”