公司進入正軌,開心也已經悄悄將阿寶轉移到新服務器組內,每天都與它溝通,正在一起開發研究一款智能輔助動畫製作軟件。以2D動畫而論,最複雜的莫過於將靜態變換成動態,比如RB動漫都是每秒22張左右原畫製作的,製作成本大概在50萬元左右。如果一般動畫每秒超過30張原畫的話,畫質會好的飛起,但是那樣成本也會翻倍。
在RB這些都可以通過賣光盤,寫-真集,漫畫本,手辦等周邊商品收錢回來。RB很少盜版商品,所以不用擔心有競爭。
國產動漫用的是每秒6-7張原畫製作,所以每集的製作成本隻有2-4萬。國內盜版橫行,也不可能通過賣周邊商品來回收成本。所以國產動漫隻能做好之後賣給電視台,但是電視台也不可能給很多錢,這也是製約國產動漫發展的主要因素。
扯遠了……每一秒的動畫,都是要耗費海量的重複性繪畫工作的,且要做到一絲不苟。
開心要研發的這款動畫製作軟件,就是要大幅度縮減這一層次的重複性工作。而且這些隻是基礎,目的還是為三維動畫製作做準備。
皮克斯的大股東的確是喬布斯,創意也有約翰-拉賽特把握,可如果沒有艾德文-卡特姆研發的電子編輯和特效係統,也就不會有今天純電腦製作電影的誕生。
阿寶如今的智商已經很高了,標準智商測試出來的結果是250,但那套題目設計的最高分也就這個數。但阿寶的常識範圍很狹窄,僅僅隻存在與電腦的軟件環境構成,了解機器裏裝著的所有程序的每一段代碼的作用——這一點開心自己都做不到,誰吃飽了撐的去一段一段看代碼。
阿寶完全沒有審美觀,雖然它已經會使用一切圖形處理程序,開心還幫它製作了電腦合成音係統,已經能對一些表情給予合理的反應,但偏偏開心要幹的是影視動畫製作這一行,阿寶能幫忙的也隻是輔助。又一次他讓阿寶根據自己調查的資料,給一隻熊貓上色,他愣是把一隻黑白熊貓填圖成四不像,所以這種事情還是自己動手比較放心。
“先生,您有新郵件。”工作界麵忽然彈出阿寶的提示。
“調出來吧。”
他猜測該是RB傳來消息了,打開一看果不其然。
經過簡單的翻譯和審查,《周刊少年Jump》的十五位一線編輯一致對這部來自中國的漫畫《棋魂》給予了極高的評價——絕對精品!
已經很久沒有出現過這樣的精品了,《周刊少年Jump》的主編小野吉卜力也很興奮。同時感歎不已:“不愧是東方古老的大國,傳統文化的底蘊就是要比RB要深邃。”
漫畫中古色古香的中國古風建築,奕秋身上穿著的春秋戰國時期服裝,還有主角節日時穿漢服等民族服飾,各種名品小吃,也讓人生出想去中國走一走的衝動。
但他們也有些疑慮,擔心RB少年無法接受這個來自中國的故事:最好還是將人物名稱改成RB名字比較好,若能將故事背景搬進東京,就更棒了。
所以小野吉卜力親自聯係了開心,以表達了自己的想法。
開心劈裏啪啦一陣回信,直截了當的闡明:如果要RB發行,主角名你們可以適當修改,但故事背景建議不要改,否則對後麵的劇情會造成嚴重衝突。因為後續故事還涉及中國的新人王大賽、天元戰、段位賽、名人大賽等。並不排斥結尾時,會涉及國際圍棋大賽。
小野吉卜力也就四十多歲,小時候就是漫畫狂愛,雙方信件速度不快,蓋因他並不會英文和中文,就連這英文郵件也是拜托同公司職員代寫。
卻能積極探討以後的劇情走向、篇幅多寡、存稿多少、版權在否等問題,聊的越多他心裏也越有底氣,心中的顧慮也漸漸打消。畢竟是漫畫,並不會涉及政治問題。總的來說,這是一部整個東亞都適宜發行的普適漫畫。
再結合櫻木君的介紹,他對開心也大概有了初步形象:這位開心先生也是南加大導演係畢業,還參與過著名的皮克斯動畫電影《玩具總動員》的製作,目前已經創辦了自己的動畫公司。竟然在《棋魂》還未發表漫畫之前,就已經在籌備製作《棋魂》的動畫片……這些顯然都不能當做一般的投稿者對待。