獸人們打不過人類的另一重要原因是他們根本沒有斥候的概念。
我得到的情報是委屈了獸人們的魔獸王親自偵察得到的結果。不過為了以防萬一,我還是找出六個會說中華語的獸人分別偵察北方、南方和西方的情況。之所以一定要找會說中華語的獸人,並不是為了交待任務方便。派他們,是因為我認為他們屬於獸人中智商較高的個體,可以克製自己看見人類軍隊就不知死活衝上去交戰的欲望。
我相信獸人沒有斥候的原因就是因為獸人們太熱衷戰鬥,作為斥候卻總是不報告情況反而搶先戰鬥,因而獸人最終沒有將斥候這一概念確定下來。那些我派出去的斥候,官職最小的一個是十人長,其餘都是小隊長級的軍官。可見知識就是力量在獸人當中也是有市場的。委屈他們了,不過我也沒辦法。
不得不說英格蘭尼第九兵團的指揮官太輕敵了,他隻派出了正常情況下不到一半的斥候。而且那些斥候也沒有完全盡到責任,對大路的兩旁隻是草草地看了看,並沒有仔細檢查。
但是這也不能完全怪他們。自從神魔大戰之後,就沒聽說過獸人還會打伏擊戰的。獸人對人類發起的戰鬥總共隻有兩類,一是攻城戰,一是野外正規戰。在大路的兩旁兩公裏遠的地方埋伏著我的獸人部隊。在埋伏之前,我對小隊長以上級別的軍官下過死命令。如果在我發出進攻命令前有獸人主動攻擊,如果那個獸人是普通戰士,而且被他壞了事,小隊長處以絞刑;如果是小隊長級的軍官壞了事,大隊長處以絞刑;如果是大隊長級軍官及木力本人壞了事,木力處以絞刑。木力對這個規定無動於衷,反正剛才他被我免了一死,命是撿回來的。
為了打擊敵人的鬥誌,我與卡特琳娜分別埋伏在兩側。等敵人匆匆忙忙進行我們的埋伏圈後,我迅速向敵人發出了一個流星火雨,而阿呆接著一聲大吼。流星火雨和地獄烈焰落在措不及防的英格蘭尼人的隊伍中。隨著這突然襲擊後,早就按捺不住的獸人部隊嚎叫著衝向敵人。
兩公裏的距離對於埋伏而言確實遠了點,騎著戰狼的獸人們衝入敵軍至少需要一分鍾。如果不是英格蘭尼人陷入了極大的恐慌,這期間足以他們組織好部隊進行防禦。但是戰鬥結束後抓獲的俘虜供出當時有三件事情超出了他們的承受能力因而造成了他們極為混亂的狀態:一是獸人居然對他們打起了伏擊,以往的戰術優勢似乎蕩然無存;二是獸人居然可以在部隊隨行魔法師毫無察覺的情況下施展出四級以上魔法(為此我差點幹出歐俘的事,阿呆是魔獸,它不理會別人把它當成是魔獸還是獸人,但英俊蕭灑、英明神武的我怎麼可能是獸人呢?);三是隨著阿呆一聲巨吼馬匹紛紛陷入暴走狀態(戰狼的祖先由於自遠古就與魔族一起戰鬥,對猞猁的恐懼相對小些)。
一分鍾的時間並不長,獸人們很快就衝入了混亂的敵軍隊伍開始他們熱衷的殺戮。在那之前,我也利用英格蘭尼人試驗了我的五級魔法。現在五級魔法的成功率大大提高了,居然達到了50%。
望著那些陷入狂熱狀態的獸人,我沒有加入他們。攻擊一支混亂的部隊無需我的親自參加。況且加入獸人對人類的屠殺,我的心裏多少有些不安。我隻好找出一個理由安慰自己:英格蘭尼人殺了我的子民(其實我也不確定他們是否真的殺過吾爾漢領地上的人,當時在塞斯我並沒有回吾爾漢,隻是想當然);殺了我忠實的家臣喬;最可恨的是,居然連喬的遺孤蘭妮也被英格蘭尼人卑鄙的暗殺計劃奪走了生命。這是你們的報應!
殺戮在半個小時後結束了。英格蘭尼第九兵團在這場一麵倒的殺戮中大約潰逃了五、六千人,其餘反應慢或是運氣差點的四千餘人免不了作了戰場上的亡魂。獸人損失很小,總共才死了不到一百人。其中還有十幾個人是因為在埋伏過程中忍不住向前衝被他們的長官擊斃的。英格蘭人這回損失非常大,在充滿狂熱殺戮的獸人麵前,雖然他們想投降,但真正活下來投降的人也隻有幾十個。我問了問俘虜,他們的兵團長在戰鬥的初期見形勢危急,很早就扔下部隊逃走了。我在腦海裏將第九兵團除去。這種膽小的兵團長,想必不會在短期內糾集剩下的部隊從東麵再對我造成威脅。況且以第九兵團潰逃的模樣看,重新集結整編也至少需要一周。
剩下來的第二步該怎麼走呢?
想故計重施,那根本不可能。英格蘭尼人擅長大規模兵團作戰。在戰前他們肯定會想辦法確定友軍的位置。當他們得知第九兵團被伏擊而且擊潰後,如果仍舊被我們成功地打了埋伏,那樣的長官必然是****長大的。
下達就地休息的指令後,我走進了獸人們為我準備的簡單行軍帳篷。我坐在帳篷裏苦苦地想接著該怎麼辦。
現在帕克全省都陷入了草木皆兵的恐慌狀態。想要不被英格蘭尼人發現偷偷溜走很困難。幾乎所有的村莊都派出壯丁監視外界的情況。想要做到神不知鬼不覺的行軍,除非我的部隊隻有百來人左右。但如果完全將這群獸人打散,那還不如直接將他們處死來得直接些。他們對於躲藏沒有很好的概念。將他們分散後,他們不在我的控製下,哪怕我千叮呤、萬囑咐,過個一天甚至隻是半天,他們就會不由自主地攻擊人類的村莊。那樣他們必然會被隨後追來的人類軍隊消滅。