第六章 逗B了(1 / 2)

成功地命中了烏迪爾,二段Q飛上去,E技能猛拍地板減速烏迪爾,烏迪爾無奈交出閃現。但是打野帝卻得理不饒人,立即使用金鍾罩(W)飛到眼上繼續粘著烏迪爾打。

UD隻能交出巨熊姿態(E),一時間跑的比兔子還快,總算是逃脫了盲僧的攻擊範圍,殘血跑回塔下。以為已經沒事了的烏迪爾直接在塔下回城,卻被插了眼有視野的打野帝閃現過去一發天音波(Q)命中,二段Q再次飛過去!

即使UD已經及時開啟了靈龜姿態(W),並且獲得了一個不錯的護盾,但是依然逃脫不了被盲僧第二段Q所附加的巨額百分比傷害帶走的命運。

場上人頭2:0!

“又是一個300塊。”打野帝忍不住笑道,“這烏迪爾真傻,他不該慫的,UD前期野區對拚能力是製霸級的,要是這貨直接跟我硬拚的話,可能我還不一定打的過他。”

當打野帝已經再次回城並且補出了兩把增加攻擊力的長劍的時候,外麵才響起了觀眾們此起彼伏的驚歎聲。

“哇,這觀戰延遲真高啊。”劉鬆年忍不住道。

“無所謂。反正現在UD已經完全打不過我了,這貨到了後期比我還沒用。”打野帝道。

“判斷一個英雄前中後期能力的標準是什麼啊?”

打野帝耐心地道:“沒有具體標準,你看盲僧,前期靈活性很高,傷害很高,有減速,6級後大招是個不算穩定的控製,前期GANK能力很強,一套技能傷害很足,而且靈活性很高所以難死。所以盲僧前期很強,而到了中期,QRQ(第二段Q有已損失的百分比傷害加成,配合大招的巨大爆發傷害可以將輸出最大化),使得盲僧的輸出非常理想,同時W技能提供的護盾和E技能的減低對麵攻速可以有效地保護己方後排或是限製對麵。而到了後期盲僧的輸出就不怎麼樣了,幾乎沒有,而本身也不是很肉,隻是保護能力不錯,所以盲僧到了後期很弱,前期是一個CARRY點,後期頂多算是一個CARRY型輔助。”

打野帝忽然道:“當然了,韓國那邊的瞎子特別遛,他們都會通過閃現或者W配合眼來達到瞬間位移到對麵一個後排身後,用大招一腳將一個人來踢回來這套盲僧的終極招式。想想看,瞬間將對麵的一個脆皮踢進人群會是個怎樣的情況,瞬間就秒掉對麵的一個輸出點,就算劣勢很大,也會有翻盤的希望。但是想做到這點實在是太難了,我都未必能做到。很考驗手速的。”

聞言,劉鬆年一陣愕然,原來盲僧的技巧這麼多,以前他沒感覺盲僧這麼難,現在總算是明白了為什麼盲僧是最難的打野英雄了。

將這些技巧默默記在心裏,雖然一會兒是自己的定位賽,但是劉鬆年依然想耍一盤盲僧,聽了打野帝這麼長時間的講解,劉鬆年自己也是有點蠢蠢欲動了。

雖然知道或許會坑,但是劉鬆年不怕輸,他隻是想將自己的實力再提上來一點。

打野帝的打野方式非常激進,現在光是打野這方麵,優勢已經很大了,在其他路都沒有爆發額外人頭的情況下,打野帝決定通過繼續入侵對麵野區的方式來壓榨對麵打野的發育空間,以緩解線上怕被GANK的心理壓力。