向天笑道:“但是這並不會影響到卡薩丁的地位,卡薩丁依然強。----於是拳頭又把重心放在了卡薩丁的r上,覺得是r太op了,於是不斷地增加耗藍debuff,使得卡薩丁的追人能力和團戰中的進出能力都大幅度降低,卡薩丁總算是退出了職業賽的舞台。直到現在s4賽季末以及之後的s5賽季,為了追求一個極端的支援速度,卡薩丁再次火了起來,但是與此前不同的是,這次卡薩丁主要是出現在了上單位,就是主打一個支援的。”
“其實曆史上,不少英雄都是因為綜合能力很強,而且傷害很高,開始在中路橫行,之後被削弱了以後,中路混不下去了,但是因為還是各有特點,就轉去上路抗壓混日子了,這樣的例子數不勝數。比如說最早的天使中單,再之後的酒桶、璐璐、亞索(路人局基本都是上單亞索了,中單亞索隻有比賽局裏可能會出現)、傑斯(一開始一直是中單,後來主要是上單居多,現在都差不多)、麗桑卓(因為符合版本節奏才火起來的)、瑞茲、卡薩丁、豹子以及之前火過一段時間的上單皎月。無疑都是在被削弱了以後,被迫轉去上單,安妮也是如此,不過安妮是傷害得到了增強,但是隻有這樣,她才能夠勉強符合上單位的傷害標準,所以現在才在上單位上火了起來。主要還是安妮在中單太容易被針對,而上單安妮對線無解。傳送gank無解,順起來後麵各種秒人,aoe傷害還高,比中單安妮要強多了。不過安妮的缺點也是如此,和其他上單ap不同,其他上單ap在發育到了後期以後,傷害其實跟以前差不多的,依然很高。而安妮後期傷害是低的驚人,就算再怎麼順後期也會很廢。正是由於安妮在後期完全不能承擔一個apcarry的輸出責任,她才會在上單位火起來。因為她前期的傷害就很高。所以帶節奏能力很強,實在不行還能出時光轉肉嘛,肉安妮也很強的,後期等自己這邊的apcarry拯救世界就好了。安妮團戰就大招放好了的話。打一個控製也是很強的。”向天笑道。“不過也就是因為安妮後期太弱的缺點,安妮在比賽上才很少出現。但是實際上在高端路人局裏,一直是最頂尖的上單英雄。非ban即選,像蘿莉、蛋糕的安妮都是很厲害的。”
向天笑道:“安妮一開始被開發出來主要是為了針對瑞茲,當時都是凱南、瑞茲上單稱霸的s3版本,而安妮因為手長的緣故,各種吊打瑞茲,於是就有大神開發出來專門counter瑞茲。之後,各大上單全部被削了一遍,就隻有安妮被加強了,於是總算是徹底在上單的位置上火了起來,線霸般的統治力以及團戰中對後排的威脅能力,都成為了安妮上單的特色。”
向天笑繼續道:“那麼這盤比賽總算是正式開始了!”
向天笑道:“這邊的話,倆邊這次是選擇了一次穩妥開局,都沒有入侵的打算。但是insec這邊卻是選擇1級紅開,而不是先打石頭或是蛤蟆,而liu則是以石頭開局。insec這邊拿到紅到2以後,直接前往上路gank一波,卡薩丁1級學的是e技能,但是之前獅子已經用了幾個q,現在已經有3層了。麗桑卓一上線直接一個照麵就是一發q,卡薩丁立即到了4層。獅子在線上草裏蹲著,卡薩丁在上單對線的打法一直都是慫,因為大部分上單都是ad坦克型,卡薩丁的q技能在前期並無法給他帶來很好的對拚能力,所以卡薩丁上單前期隻能慫著來,水晶瓶出門,q技能就是用來消耗的,把對麵血線壓低之後,再想辦法擊殺,6級以後各種傳送殺人。而卡薩丁中單的好處就是線上會很強。”