“還記得我們之前的策略嗎?lgd的打野是短板,非常不穩定,容易崩盤,所以我們必須要以進攻野區為主。;.”教練拍了拍liu的肩膀,道,“挖掘機雖然前期野區對拚能力很強,但是以你的嗅覺,前期抓死他幾次應該不難,淘寶權這個打野,前期一旦逆風,基本就已經爆炸了。”
眾人身後的裁判冷冷地道:“遊戲馬上就要開始了,請您盡快離開。”
聞言,教練無奈地攤了攤手,轉身離去。
劉鬆年瞥了一眼教練離開的方向,淡淡地道:“這盤我們陣容不錯,我就是比較擔心中路,上下對線應該不會太虛的。”
pease無奈地道:“誒?擔心我嗎?放輕鬆,你前期幫我反蹲幾波,等我到6以後,就不可能會死了。”
劉鬆年點了點頭。的確如此,沙皇這個英雄的大招確實是op,可以完美阻擋一切位移技能,包括妖姬的w和狐狸的r,簡直就是保命神技+守塔神技。
玩得精髓的沙皇,確實是具備著1v5守下高地的能力,不愧是被譽為史上戰略意義最強的英雄啊!
“那麼遊戲就正式開始了。”落日道,“如今cj可以充能二次,這也就意味著打野的打法變得更加多樣化了。”
小軒秀眉微皺,道:“我之前聽某位職業選手說,他現在都是打野刀一紅出門,3狼無懲戒隊友隨便幫忙a倆三下。到2級以後就去殺螃蟹,回家2級打野刀附帶雙層懲戒,自由度爆表,就是有點拖了。”
“確實,由於現在開場1:40內為1層,從1:40開始第一次充能,如果不使用懲戒,2:55將擁有著雙層懲戒。從時間上來算,差不多。”落日道。
小軒道:“而關於無傷打野的設定更改,拉野難度提高了許多。從原本的10拉回巢削弱為5拉回巢。這直接影響超過30個以上的遠程或是非主流打野。拳頭此舉是不是有點太過草率了?”
“實際上,早在s4早期,老鼠打野才剛火的時候,拳頭就已經有討論過到底要不要更改關於adc無傷拉野、清野這方麵的設定。但是當時並沒有任何動作。所以這也就說明。這次的改動。不僅不是拳頭的草率之舉,甚至可以說是拳頭深思熟慮之下所做出的決定。”
落日道:“前期大家的發育都比較平穩,並沒有爆發多麼激烈的團戰。大家就這樣一直平穩發育到了6分鍾。值得一提的是,韋神線上一直都想殺沙皇,隻可惜每次都沒能成功。明明每次都隻差那麼一線了!”
“沙皇被打成殘血縮到塔下準備回城,妖姬這邊上頭了,直接閃現+w想要秒掉沙皇,結果沙皇這邊神手速直接weq三連(先召喚出士兵,旋即位移到士兵的位置的同時,士兵向前突刺,這樣一來沙皇的落地點也就會成為士兵的落地點,可以在一瞬間進行一段超遠距離的位移),逃到了防禦塔的側翼,妖姬這邊一招未中,直接e技能甩出,卻是被沙皇用小走位躲開,在空中劃過了一條優美的弧線,妖姬這邊非常果斷,立即回到原地,不過自己也是被防禦塔打殘了,走回塔下回城。這波對拚,倆邊中單都是發揮出了史詩級的水平。”落日道。
小軒道:“7分鍾,上路皇子eq二連挑起剛剛用掉e技能補兵的刀妹,刀妹直接交出閃現,卻是被皇子大招蓋住,刀妹無奈也開啟大招與皇子對拚,不過傷害要差一點啊,隻可惜最終還是被皇子擊殺,送出一血。但是皇子這邊自己也是殘血,走回塔下準備回城。就在這時,挖掘機直接從塔後饒了出來,e技能遁地而來,閃現過來想要擊飛皇子,收掉皇子人頭,卻是被皇子反手eq二連挑起,旋即w減速,直接被風箏死在了塔下。皇子完成雙殺。2:0。同時,看到lgd打野去了上路,as下路與打野共同收掉了這條小龍與藍buff。lgd這波大虧特虧啊!quan上頭了啊!”
“皇子這波操作非常亮眼,直接是幫助團隊在一瞬間控製住了局勢。9分鍾,沙皇gank下路,直接繞後想要越塔,皇子也是傳送下來,刀妹也是對著防禦塔進行了傳送。但是皇子這邊直接就上了,eq+r,雖然表麵上並沒有eq到,但是由於q與r是一起按的,所以在大招蓋住的一瞬間,之前並沒有觸發的擊飛效果竟然被觸發了!這就是皇子連招的一個小技巧,q與r一起按的話,即使看起來沒有eq到,但是在大招蓋住的一瞬間,對麵還是會被擊飛的哦!安妮在被皇子控住以後,反手就是一個大招,將皇子暈在塔下。”