第五百三十二章 冥火被移除了(1 / 2)

但是因為這種方法需要隊友的配合,一不小心這個buff很有可能就會被隊友收掉,所以劉鬆年這邊決定一會兒選擇一種完全不同的打法。這段時間為了自己的那套特殊的戰術體係,劉鬆年苦練了幾十盤小醜,也算是對這個英雄有了一點較深的理解,這個英雄屬於少數逆風局可以拯救世界的打野英雄(帶線打牽製)。

這個英雄是前期節奏最快的打野之一,可以快速地滾雪球,但是也有極大幾率將自己給玩蹦。

這個英雄惡心人的能力是一等一的,gank成功率也是如此,但是在2v2的時候較為乏力。劉鬆年為了能夠打出更加多變的打法,最近也是練習了好幾套打法與符文的搭配。剛才說的那一套,就是其中比較不錯的一套,但是就是不夠穩定。

因為小醜這個英雄是一個前期節奏特別快的英雄,所以非常依賴前期的發揮,根據對麵的不同陣容從而做出不同的符文搭配是非常重要的基礎,不然前期就很難最大化小醜的效果出來。而且由於現在正式比賽上是不允許臨時更換符文頁的,也就是說在進入了bp頁麵以後,要是忘帶了哪個符文,也隻能就這樣打,不能再退遊戲更換符文了。所以為了防止這樣的情況出現,劉鬆年必須要在路人局裏通過不斷地練習來搭配出最合理的幾套符文,防止到時候符文沒帶夠,結果沒開局就輸一半的情況出現。

隨著劉鬆年鎖定了自己的選擇以後。也是輪到了對麵來選擇倆個英雄。

輪子媽+狐狸,隨著遊戲版本剛剛過渡到了5.2,狐狸這個英雄也是不知道該怎麼說才好,隨著冥火的被移除,幾乎所有人都認為原本就是一直都在首先出冥火的狐狸等於是被大砍了一刀。但是實際上,拳頭不僅刪除了冥火,還移除了狐狸e技能額外傷害的buff。不少人都覺得狐狸應該是沒法玩了。但是就隻有劉鬆年等少數人不這麼認為,因為深知拳頭尿性的他們都知道,這完全不符合拳頭的常規做法。拳頭永遠隻會削弱高端局強勢以及比賽局強勢的英雄,從而使得整個遊戲在大致上顯得更加平衡。而幾乎從來都不削弱匹配局和低端局強勢的英雄。

打個比方。老鼠和大嘴在低端局幾乎沒人玩吧?但是卻一直都在被削弱。幾乎從來都沒有被加強過。低端局也沒有人玩飛機吧?還不是qwer全被砍了一輪?而在低端局真正強勢的那些英雄,比如說什麼傳統的阿木木啊、石頭人啊、猴子啊、卡特啊、諾手啊,拳頭管過嗎?上次削阿木木好像還是s3早期的事情了,卡特確實是有過修改。但是也不算是完全的削弱。隻是為了平衡她的能力。讓她能夠與其他被削弱後的刺客的能力處於同一條平衡線上而已。參考亞索、泰隆等英雄,就會發現這貨削了跟沒削一樣,不痛不癢。

而狐狸。既不屬於高端局、比賽局強勢的英雄,也不屬於低端局強勢的英雄,一直都是一個較中庸的選擇,雖然在比賽上一直都屬於可以出場的位置,但是永遠都隻能是備用選擇。在妖姬、卡薩丁等ap刺客尚存的情況下,幾乎沒有人會選狐狸,就連被削弱前的魚人綜合能力也要比狐狸強。

一個無論各個方麵都較為中庸的ap英雄,如今卻是在核心裝備被移除了以後,又遭到了大砍,而那些技能基礎傷害的增強,似乎看起來完全沒有意義……嗎?

劉鬆年認為,拳頭絕對不會做出這麼煞筆的事情,雖然說大家對於設計師都十分反感,但是人家這麼做,肯定還是有一定的道理的,隻是我們看不懂而已。所以說,這次對於狐狸的改動,絕對不會這麼簡單,肯定不會是單純地為了削弱,不然也沒有必要再調高技能基礎傷害了。拳頭一定是為了想讓狐狸更加趨於平衡,才會這樣去修改。

而事實也是如此,狐狸以前最大的問題就在於太過依賴冥火和e技能了,連招起手永遠都是e或者冥火,而且為了使得技能能夠釋放地更加連貫,狐狸對於手速和反應的要求都很高,而且以前的狐狸由於技能基礎傷害和加成都一般的緣故,實在是太過於依賴於e技能和冥火的傷害buff了。以前的狐狸,假如emiss掉的話,就很難秒人了。而如今的狐狸,在冥火和e的buff加成全被移除掉以後,反而是解開了自身的禁製,技能的連招也變得多樣化了許多,不再需要e起手了。