原本稻草人還能夠依賴w的回血效果跟liu剛一剛,結果這下子w沒打完便已經是提前進入了cd,而恐懼和大招的cd也還沒好,手無寸鐵的稻草人直接被劉鬆年活活a死。。].
與此同時,中路的狐狸想要過來支援,卻是被蛇女突襲,直接被蛇女一套秒掉(從草裏直接對著草外朝著f4野區走去的狐狸開啟大招,旋即是weeeqee一套技能),完成了一波單殺,狐狸由於被蛇女大招控住的緣故,連自己大招都沒開出來,便已是陣亡。
劉鬆年這邊暗暗咋舌,這個版本蛇女的傷害真的有點爆炸啊,一個e技能,對麵狐狸直接掉了五分之一的血左右!而且蛇女在特定情況下,她的e技能跟沒有cd一樣!這種爆發傷害,還能算得上是一個持續輸出型法師麼?
這下子,11分鍾,人頭比直接就瞬間變成了6:1,劉鬆年已經能想象到對麵那個沒有素質的稻草人開噴的場景了,但是劉鬆年並不在意,反正已經屏蔽了,自己也看不到。
要是不屏蔽那個家夥的話,太影響了心態了實在是。
12分鍾,石頭人這邊想要單殺殘血蒙多,直接大招進塔,卻是被蒙多閃現躲掉,反而是被蒙多q技能減速到,沒能及時逃出塔的石頭人直接在塔下被蒙多秀死。
6:2。
13分鍾,下路女坦趁著機器人去插眼不在。果斷先手r住女警,旋即直接e到女警身上,q技能進行銜接控製,輪子媽一套爆發,成功秒掉了女警。
6:3。
看著不斷被扳回來的人頭數,劉鬆年也是有點無奈,路人局就是這樣,雙方的失誤都要比比賽局裏要多無數倍,因為畢竟是路人局,大家的心態還是比較放鬆的。就非常容易犯一些低級失誤。尤其是走位失誤。
所以線上的單殺就會比較頻繁,而且後期因為某個人過於浪而輸掉比賽的案例也數不勝數,這都是因為大家打的不夠緊張的緣故。而在比賽局裏,你一個失誤就容易背鍋。嚴重地甚至會被粉絲噴一輩子。比如說若風的原地閃現劫。所以在比賽局裏,大家都會打的無比謹慎,從而使得單殺基本不存在。也不會有人浪,因為他不敢,所以比賽局裏人頭爆發就要少很多。而高端路人局相比低端路人局,隨著遊戲經驗與遊戲理解的提升,大家對於傷害的計算把握地越來越好,意識越來越好,也就會比低端局的玩家顯得更加理智一些,所以高端局的平均人頭爆發數量相比低端局,還是要少了不少的。
接下來的一段時間裏,由於大家都在控線發育的緣故,劉鬆年也沒法gank,隻能刷野。
16分鍾,劉鬆年單人solo掉小龍,其實小醜從3、4級開始就已經可以solo小龍了,現在小龍的傷害非常低,solo小龍都不需要開大的。
這下子,己方已經有了倆層小龍buff,雖然短時間內還顯現不出什麼效果,但是隨著遊戲時間的推移,小龍buff就能為團隊帶來潛移默化的提升。