第五百五十七章 超神的真實含義(第三更)(1 / 2)

“nice!”

“推塔,推塔,然後拿龍。[”

“3層了,哈哈。”

as直接一波拿掉對麵中路倆個塔,加又一條龍,劉鬆年也是單人帶掉對麵下路二塔一半的血,23分鍾,10:6的人頭比,as總算是初步有了一些局麵上的優勢。

as的戰術思路非常明確,利用劉鬆年打一個牽製,若劉鬆年能偷死對麵一個關鍵人的話,中路就果斷開團,利用這麼幾個超強的團戰aoe陣容,進行一個無腦開團+無腦aoe爆發的打法瞬間擊殺數人,然後再利用這次擊殺,推塔拿龍,進一步擴大優勢。而相對而言,bs那邊打得就有點亂,很難讓人看出來他們的戰術是想怎麼打。

pease打字記了一下對麵澤拉斯的閃現cd:25:30mid。這裏他是將澤拉斯天賦頁的冷卻縮減也算進去了。之所以將cd精確到這種程度,就是為了讓下波團戰更加好打,避免因為算錯幾秒,使得對麵忽然閃現好了,有了能夠閃現逃走的機會,導致團戰失敗。細節決定成敗。

對麵藍buff刷了,而劉鬆年就埋伏在這個位置。澤拉斯傻乎乎地來打藍,ewq全部交了,劉鬆年看到機會成熟,直接q出去,同時交r,前後各一個小醜,一起輸出澤拉斯,w也是被劉鬆年放在澤拉斯腳旁,澤拉斯沒閃現沒技能,直接被小醜活活a死……

劉鬆年心想。這個澤拉斯現在一定很氣。

6/0。

11:6。

澤拉斯這個英雄雖然清兵快,poke強,消耗戰,陣地戰都很強,但是最大的缺點就是太容易被切了,而且技能cd略長,尤其是控製技能。一旦一套技能全部交掉,輸出空檔期很長,就被劉鬆年找到了機會,直接被粘死。也是死的蠻冤的。不然技能齊全的話,其實有機會反殺的。

這下子,劉鬆年距離超神已經很接近了。

這裏是對麵野區,就算是劉鬆年也不敢太浪。回家直接做出提亞馬特。這下子帶線速度再次提升了一個台階。

24分鍾。劉鬆年再次來到下路帶線,這下子基本上是倆下普攻+一發提亞馬特,一波兵基本就沒了。清兵速度賊快。

劉鬆年現在心裏隻有一個念頭。我要超神。

其實很多人對超神的理解僅僅局限於表麵上的8連殺,但是其實這個遊戲裏麵的超神機製的核心,並不是要求你殺多少人,而是要求你一次都不許死。就算你有30個人頭,假如你中途死了幾次,也不會超神。但是假如你能保持一直不死,拖下去遲早有機會超神的。

這也就是大部分高端局玩家與低端局玩家最本質的區別,這也是為什麼kda在高端局會被當成一個非常重要的判斷選手實力的因素,當然了,kda也不能代表全部,很多時候上單打野輔助為了團隊,經常需要自己先手進去賣,犧牲自我,才能換取勝利,kda這種東西,一般都是用來判斷c位,也就是ad和中單個人實力的數據。