“其實這個戰術現在已經不太適用了,因為當時的輔助全身上下基本就隻有鞋子和眼,窮得響叮當,的確是很容易被秒,但是現在的輔助經濟要好了很多,在遊戲中後期也非常地肉,想秒掉輔助就不太容易了,skt的戰術在s4賽季並不適用,這也就是為什麼skt在s4賽季逐漸沒落下去的原因。”
“眾所周知,vg的中單河童雖然線上凶悍,但是團戰處理很有問題,而死亡宣告則是線上和團戰都很弱,所以vg的mata的指揮思路一直都是避免跟對手進行正麵團戰,在正麵團戰之前,不斷地通過換線推塔的戰術,慢慢地滾雪球,在盡量不進行正麵團戰的情況下,實現經濟碾壓。我推中,你們來守,我們就轉攻下路,一旦有優勢,vg就能很輕鬆地迅速擴大團隊優勢,不斷滾雪球,讓對手疲於防備,卻無法開啟正麵團戰,打得很憋屈。vg在lpl前期的團戰配合比現在還差,所以當時mata非常喜歡使用布隆這種就算是被對麵強開的情況下,也能通過後手開團贏得團戰的英雄。就是為了團隊團戰疲軟這個問題所考慮的。”
“mata就是這麼神的一個玩家,也許大家從表麵上看不到mata過多驚人的操作,但是mata卻是過去的ssw,和現在的vg真正的靈魂核心,他是那種真正能夠依靠個人的指揮能力,徹底掌控遊戲節奏的人物。”小梁讚歎道。
其他人也都是微微頜首,認可mata的指揮能力。
“韓國輔助和中國輔助最大的差距就是在於對細節的把控,韓國輔助往往非常擅長跟打野一起遊走,而且每1分鍾都會發所有人的召喚師技能到公屏一遍,甚至連鞋子附魔和天賦頁的技能cd縮減都算進去了。算計能力令人發指。而中國很多輔助是不會刻意去記對麵召喚師技能cd的。”
“所以我就根據vg的打法和之前所說的開團前先秒一個人的打法,避免正麵團戰就能取得優勢的思路,苦苦研究出了一套全新的打法。這套打法的核心理念就在於揚長避短。”
“最近,我們根據之前在對戰lgd時所采用的戰術體係,在經過了改良以後,終於開發出了一套全新的揚長避短流戰術體係出來。”小梁誇誇其談地道。聞言,看到會議總算是進入正題了,大家都開始格外認真地洗耳恭聽了起來,“輪子媽速推流。這套體係應該可以對抗snake或是edg。我準備將這套體係留在第一盤直接使用,最好能夠先拿下一盤,打擊對麵的自信心。核心思路就是利用如今的慢節奏版本的特點,通過讓龍的方式不斷地推塔,你敢拿龍,我就推塔。來偷一個經濟差,從而實現一種跳出版本之外的快節奏打法,使依然停留在慢節奏之中的敵方隊伍感到措手不及……”
……
第三周積分排名。
第一位:as(2勝),總計14分。as在本周的賽程之中打出了統治力一般的表現,固然說這支戰隊自身依然存在著許多的問題,尤其是pease的不穩定性將成為as戰隊最大的隱患,但是如果as能夠徹底解決這個問題的話,或許as真的能夠徹底製霸中國賽區。目前as的狀態大有一副勢不可擋之勢,如果as現在能夠戰勝世界排名前茅的snake戰隊。我們一點都不會感到驚訝。但是如果是想要挑戰,目前戰術相當超前的edg戰隊的話,我們暫時保守認為,如今的as仍然欠缺了幾分的火候。一切,都將在下周揭曉。