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“原因很簡單,因為meiko除了上述的這些能力以外,他還非常擅長在遊戲前中期遊走帶節奏,edg在前期劣勢的情況下,經常會選擇讓deft一個人在各路上穩穩控線發育,順提一句,從這幾盤的對線上來看,a哥線上打不過扣肉,而deft線上打不過imp,被壓得有點慘,但是deft團戰走位比imp好一些,細節也處理地好一些,imp有幾波團都有嚴重走位失誤被控住秒了。而meiko則是跟著諾言各路遊走抓機會,就是利用諾言老道的經驗,對於遊戲節奏的把控,跟著諾言一起帶波節奏。而且扣肉也非常地聽指揮,對傳送的時機把控還是很到位的,edg會在控製了全圖視野以後,利用多人遊走的戰術,在前中期通過帶幾波節奏,來將劣勢徹底打回來。固然說對麵的支援也不會慢上多少,但是凡是在edg自己主動發起的小規模戰鬥裏,edg總是能夠贏得勝利,扣肉之前在接受采訪的時候就說過一句話:我們團戰無敵,這其實並不隻是一句笑話,扣肉和meiko的開團能力,諾言的經±,ww≡w.驗,再加上deft恐怖的團戰輸出能力以及pawn的收割、偷傷害能力,就鑄就了edg恐怖的完美團戰能力。”
“lgd其實在對戰edg的時候,已經算是巔峰水平發揮了,如果我沒記錯的話,好像連續4盤還是5盤前期都是大優勢,隻不過edg通過自己驚人的中期帶節奏能力。連續幾波2換3,3換4,1換2,這樣的小規模戰鬥打下來,莫名其妙的經濟就會追回去了,再加上edg老道的經驗與視野控製能力。導致對方在到了遊戲中期以後,就很難抓到edg的失誤了,不像一些隊伍一有劣勢,就會開始犯各種小失誤,從而被各種抓死,被各種越塔,被各種滾雪球,瞬間被碾壓。這樣的被碾壓局,在edg的身上幾乎沒有發生過。edg無論在任何情況下,總是能夠將局勢給追回到一個對自己而言,還不算太劣勢的程度上,再利用自己中後期的細節處理和團戰能力上的優勢,慢慢地碾死對手。而在edg前期優勢的局裏,除非陣容很差,否則edg往往都能一路滾雪球,將對手碾壓至死。”
“其實我個人感覺吧。edg在對戰lgd的時候暴露出來的問題有點太多了,我感覺不僅僅是pawn。就連deft的狀態都下滑地很明顯,感覺現在的edg已經沒有之前那麼強了。不過依然是我們最大的對手。而除了edg以外,比較大的威脅還有vg,lgd,omg和ig。vg已經不是賽季初時的vg了,現在的vg在徹底解決了磨合問題以後。也算是一支相當恐怖的戰力,而ig在輸給了我們以後似乎完成了一次蛻變,我們在最近對上他們的訓練賽裏,都是輸多贏少。不過ig似乎被edg天克,對上edg幾乎沒有贏過。不過若是edg在lpl季後賽裏就被we給爆冷淘汰掉了的話,我感覺ig能夠最終實現奪冠,因為不出意外的話,ig可以完爆lgd和vg,在德杯上已經證明了這點。而snake也不是ig的對手,但是如果是對上we的話,還真不好說,但是bo5的話,我感覺還是經驗老道的ig能夠獲勝。”劉鬆年皺了皺眉,道。