新版瑞茲的幾個技能相比舊版本沒有太多的變化,連招就是先手w,wqeq然後再w……這樣循環,因為如果不先手w的話,就難以保證q的命中,之後需要接q技能,因為在丟完qe以後,q就又好了,然後w也又好了(在被動觸發的情況下),這樣就可以繼續循環連招了。
新版瑞茲比起舊版瑞茲來說就多了一個難點,線上和團戰前要控製好被動的層數,一般在交戰前將被動控製在2、3層左右比較合適,這樣隻需要再空q一次,就能觸發被動的效果。所以在線上的時候一定要很小心控製被動,因為一旦你被動用了,就很容易被抓,沒有被動的瑞茲是很弱的,對麵的打野一般都會先蹲在草裏,等你用被動清完兵以後再出來搞你,所以線上一定要注意好控製被動層數,不要隨便觸發被動效果,用完被動以後一定要猥瑣一點,因為這個時候是你最弱的時候,對麵打野有很大幾率會在這個時候出手搞你。團戰前也是如此,如果在團戰前互相消耗的時候用掉了被動的話,對麵很可能會趁機先手開團,趁著你沒有被動,直接一波打垮你們,所以說如何控製瑞茲的被動,就成為了目前瑞茲最大的難點。
大概就跟納爾控怒差不多,因為如果你身上有3層被動的話,對麵也會很虛你,不敢輕易開團,像這種時候你就可以借機磨下防禦塔的血量,或者開小龍,就是利用對麵的忌憚心理,所以新版瑞茲的戰略性要比以前強很多。要知道,馬上就能觸發被動的瑞茲和剛用完被動的瑞茲完全是倆個英雄來的,威懾力十足。
控製瑞茲的被動就跟控製安妮疊暈的層數一般。有著很多技巧在裏麵的。
總而言之,現版本的瑞茲的爆發有點太高了,而且無限控的能力也太op了。依然需要削弱,下個版本可能就不會再繼續主w了。
至於大樹。則是傳統ban位,團戰裏太肉了,支援能力太強,沒什麼說的。
we則是ban掉了三隻手、輪子媽和吸血鬼。
三隻手,也就是維克托,這個版本總算是能夠繼續使用了,之前維克托就曾經大火過一段時間,由於他線上過強的爆發能力和團戰裏極其恐怖的aoe傷害。兼具一套秒人、團戰恐怖aoe、團控三大特點的無敵英雄,除了沒有位移容易死以外,幾乎沒有任何缺點,q技能不僅cd短,傷害高,還能提供護盾,甚至還能給自己加速,簡直是無解強。隻可惜後來因為自身嚴重bug,被拳頭在職業賽場上禁用了一段時間,直到最近才解封。所以就再次火了起來。
而輪子媽則是一直以來的最強adc之一,之前被金克絲壓了很久,後來金克絲被削弱了幾次。如今正式成為最強ad,唯一一個具備開團能力的adc,還能幫助團隊跟上人馬、大樹這種傳送繞後開團型英雄的節奏,團戰裏aoe傷害非常恐怖,再加上超強的推線推塔能力,當之無愧的第一ad。
最後ban的是吸血鬼,這個也沒什麼說的,一旦度過薄弱的對線期就開始無敵的英雄,後期一個人可以牽製敵方多個人。還很難死,幾秒一個w配合中婭。簡直就是最強的團戰攪屎棍,w技能不僅可以用於輕鬆切入後排。也能在殘血的時候回複大量的血量,並且可以等到q技能的cd,大招還能增加團隊傷害,還具備單秒一個後排的爆發輸出,一旦前期順起來,後期根本管不住的boss型英雄。