第八十八章咒術陷阱(1 / 2)

這種隊伍潛行者職業的技能,要隊伍隱身效果比潛行者更差的多的刺客,自然是更加手到擒來。 Ww WCOM

不過亡靈巫師雖然有感知領域,但是他們卻是沒有像祭司一樣擁有照明術這樣方便的技能。

照明術可以瞬間破除照明術籠罩範圍內的隱身單位的隱身效果,也算是何感知領域各有千秋吧。

祭司可以破除範圍的隱身單位的隱身效果,卻沒有大範圍感知隱身單位的手段。而亡靈巫師雖然擁有大範圍感知隱身單位的手段,卻是沒有大範圍破除範圍內隱身單位的效果。

不過他們都有各自的道具可以配合。

祭司可以使用真視之眼道具來提前探知進入真視之眼範圍內的隱身單位,而亡靈巫師則是可以使用顯隱之塵來破除隱身單位的隱身效果,並且中了顯隱之塵後,隱身單位將在五秒鍾內無法進入隱身。

當然倆種道具的範圍比起與之相似效果的職業技能來起碼縮了一倍以上。

現在弑神隊伍的刺客在被對方巫師現後,對方就立即使用了顯隱之塵將隱身狀態的四個刺客給直接抓了出來。

眼看自己暴露了,刺客們也是跟對方拚了。

刺客相比較於其他相同職業斥候、盜賊、潛行者來,他們的逃命和保命能力是最差的,但是他們的攻擊力卻是最強的。

眼看著被對方現了,他們立即施展了刺客的招牌技能,舍命一擊想要拉一個墊背的。

不過奈何對方人數太多,又加上早有準備,他們即便是使用了能夠在短時間被免疫控製技能的舍命一擊他們依舊也是沒有殺到一個人。

舍命一擊,使用這個技能的秒內將免疫一切控製技能的控製效果,並且在持續時間內的攻擊都將造成暴擊傷害。

但是在舍命一擊的持續時間結束後,刺客玩家在脫離戰鬥之前將會一直陷入全屬性下降99%的狀態。

這個技能也算是對得起舍命一擊的名字了,當真是用來拚命的技能。

不能傷人,必然傷己。

眼看著自己這邊也死了不少刺客,淩心召回了一半的刺客,剩下的一半,淩心繼續下達了跟蹤探查的命令。

不過關於探查距離,淩心卻是定了十米開外。

定這樣的距離,淩心還是根據自己的終極洞察技能來定的。

雖然定十米開外,在這樣的密林中,基本也等於是沒多少的監視效果,但是由於對方是聚集在一起的,這樣安排起碼能知道對方的大概方位。

知道對方等人的動向後,淩心立即給幾支分隊布了集合的命令。

既然對方選擇集合,那麼他們等級高的隊伍自然是更占優勢。

所以淩心也決定將隊伍集合一處會會他們。

此時淩心這邊一邊集合一邊朝著對方靠近了過去。

而對方隊伍則是亦步亦趨的心翼翼的行動著。

畢竟亡靈巫師的感知領域技能也是有冷卻時間的,他們要一路慢慢的往前鋪上了感知領域他們才敢往前行進。