第九章 震撼的新手引導(1 / 2)

“康哥,瑋哥,智毅哥,正好你們三個都在,我修改的第一個版本已經出來了,文件在u盤裏,你們可以看看。Ww WCOM”簡浩也沒有什麼膽怯的,這樣的場合他在前世早已經經曆了無數次。

“就出來了,我看看。”吳康接過了簡浩遞過來的u盤,充滿了期待,畢竟這是目前唯一的一根救命稻草,雖然看起來比較荒唐。

隨後簡浩自己也選了一個位置坐下了。

三個創始人這個時候聚在了一起,看著筆記本電腦中簡浩提供的文檔資料。

此時,整個會議室一點聲音都沒有,就像定格了一樣。

除了簡浩一個人在旁邊不停的扭動著自己的脖子,想讓自己工作了這麼久的身體舒展一些。

漂亮的文檔製作是一個策劃的基本功,好比美麗的外在,會讓其它人看到非常舒服。上一世的時候,簡浩光光改進策劃這邊的文檔標準就有幾次大的變革。

比如對於版本交替,必須用不同的顏色進行注明,然後在旁邊還要備注是什麼原因導致的修改。

以至於後來簡浩對於不美觀的文檔第一時間就會產生厭倦的情緒,這讓他看《戰三國》遊戲策劃文檔的時候就體現出來了,真的很難受。

吳康本來在拿到u盤的時候,心裏非常忐忑,但是在打開修改文檔的那一刹那,看到那整齊漂亮的文檔格式,吳康的心中充滿了期待。

一係列的新手引導修改讓吳康怎麼想都想不到,直接震撼到了他。雖然目前他不知道效果到底怎麼樣,但是這些設計讓他來做的話,是肯定做不出來的。

甚至範智毅在觀看的時候心裏也在感慨,新手引導還能這樣做,不過很多地方更多的是不解。即使很不看好簡浩這個夥子,但是至少這一手漂亮文檔的功夫範智毅真的不得不佩服。

就這樣三個人默默的看了足足有十幾分鍾,也沒有人一句話。

看完以後,你望望我,我望望你,最後還是吳康問了句:“簡浩,這是你這三做出來的?”

簡浩看著這三個創始人現在的樣子,有點想到自己在前世的時候,在見到那種非常漂亮簡潔的文檔或者很有意思的設計的時候,那種驚訝和興奮。

“這是我修改《戰三國》這個遊戲的第一歩,確實是我花了整整三時間做出來的,應該換算成時更貼切些,一1個時,總共6個時。”簡浩直接回答了吳康的疑惑,這也是另外兩個創始人的疑惑。

“為什麼我們之前的任務不好?《熱血傳奇》他們不都是這樣樣子的,不照樣火遍了大江南北,我覺得任務沒什麼問題啊。”範智毅是一個《熱血傳奇》的玩家,自然對遊戲裏的任務比較熟悉。

不過這個時候他的問底氣明顯沒有之前那麼足,畢竟自己的遊戲數據擺在那裏,差著《熱血傳奇》十萬八千裏。

簡浩覺得有點好笑,在前世也經常碰到這樣的情況,有的策劃會固執己見,鑽牛角尖。

明明自己的設計存在問題,但是總是以各種各樣的理由去反駁,其實心裏已經承認了別人的是正確的,隻不過嘴上不願意承認。

“這就好比,第一批吃到豬肉的人,隻要熟了就覺得好吃。但是有人把豬肉炒出了美味的味道,你覺得人們還會去吃僅僅熟了的豬肉嗎?雖然這個比方不太恰當,但意思應該能表達清楚。”簡浩準備一步步的講解自己為什麼要這麼做,隻有真的讓三個創始人信任自己,才能省掉後麵很多功夫。