“我也比較好奇,對於玩家這塊的推廣你有什麼好的方法?”吳康雖然覺得簡浩在遊戲策劃方麵已經有了很高的造詣,但是運營和策劃還是有很大區別的,不過還是很期待他有新的好方法。 Ww W COM
“在玩家推廣方麵,比較老實的一種方法就是去每個論壇,以玩家的身份群帖子,讓他們看到我們的遊戲,知道有這樣一個遊戲。更好一點的是讓玩家自己去幫我們推廣,製造一些遊戲話題和事件,以玩家的身份去製造一些噱頭。”簡浩慢慢的道。
“我隻是開個頭,後期的辦法運營部可以開會討論。比如寫幾篇商業的槍文,主題是華夏自主研網絡遊戲的崛起。主要是抓住玩家的一個愛國心理和好奇的念頭,切入點有很多,可以是韓國研商欺負華夏代理商,或者是區別對待兩國的玩家。然後再談一下華夏遊戲圈有很多努力的新公司。”
“之後便談談我們星城的炎之隊軟件開有限責任公司,簡單介紹《戰三國》的主要遊戲亮點以及介紹。還可以以玩家的身份來寫《戰三國》遊戲的優點和可玩之處,來進行推廣。至於細節方麵的打磨,需要你們運營部的文案和運營人員來完善。”簡浩認為在這個時候,這些推廣就已經非常有效了,而不需要用大招。
前世很多遊戲運營的大招真的是讓人眼花繚亂,有以美女明星打廣告的,有以大尺度為噱頭的,還有什麼各式各樣的抽獎,總之隻有想不到沒有做不出。
“你的方法如果推廣得好的話,效果估計確實不錯,這段時間,我們運營部要在宣傳方麵再下點功夫,爭取讓我們的遊戲順利推出。”李瑋在聽到簡浩的提法以後,頓時有了比較清晰的思路。
會議上,大家又對一些其它的推廣方法做了討論,總之是一個目標,那就是擴大《戰三國》這個遊戲的知曉度。
在他們開會的同時,網吧內的玩家對《戰三國》這個遊戲的評價也生了翻覆地的變化。
阿峰從上次由於《熱血傳奇》的裝備被盜,嚐試著去玩國產的《戰三國》,從開始的低期望,變成了現在的驚喜,特別是在第二次遊戲改版以後,他甚至很有一種想去星城這個公司應聘的衝動。
之前阿峰也曾經向國內的幾個遊戲公司投遞過自己的簡曆,但是由於自己的學曆和經驗問題,最後投遞出去的簡曆都是石沉大海。
其實阿峰的家庭條件不算差,在星城比較偏僻的地段有自己的房子,算是老土著。不過他由於一直不怎麼喜歡學習,最後勉勉強強上了一個大專。這也直接影響之後了他在社會上找工作,找到的幾分工作都不太滿意。
在大學的時候,有比較長一段時間,阿峰都是在玩《熱血傳奇》,他成績差的一部分原因可能也是因為時候他基本什麼遊戲都會去玩。在畢業以後,他還是有想進遊戲公司的打算,但是一直找不到門路。
他現在又恢複了原先玩《熱血傳奇》時候的狀態,不過這個時候不再是一直枯燥的在練級刷怪,而是在做各種不同的任務。
他不知道的是在這個網吧他並不孤單,還有另外幾個一起玩《戰三國》的玩家,看著模樣已經是快三十歲的樣子,年紀明顯的比阿峰大。
“王老板啊,你這裏有沒有能幫我練級的人,我這陣子生意有點忙,走不開。我這幾個兄弟最近都有空,我可不想被他們拉下太多的等級呢。”話的是網吧的老客戶,隻不過老板不知道他叫做什麼名字,隻是聽到跟他一起玩遊戲的幾個喊他老牛。