第三十五章 推廣上的差距(加更一章)(1 / 2)

阿峰平時在玩《熱血傳奇》的時候也會經常接代練的活,因為在辭職的這段時間,他不想啃老,至少自己要能解決自己的溫飽問題。WwW COM

不過他也知道這樣下去不是一個好的辦法,他還是有自己的夢想,自己一般不會跟朋友,更不會跟網吧裏一起玩的人,因為了估計也隻有被恥笑的份。

當看到《戰三國》這個遊戲的研團隊炎之隊軟件開有限責任公司就在星城的時候,他再一次想嚐試下。因為之前的遊戲公司離得自己所在的地方很遠,基本就沒有什麼機會。這一次他想親自上門去拜訪下,看看是否能獲得一個機會。

一邊代理,阿峰一邊在思索著《戰三國》這個遊戲的點點滴滴。雖然阿峰沒有經過係統的訓練,但是這麼多年的遊戲經驗還是給了他良好的底子,培養了他對遊戲的敏銳性,還有熱情。

在逛《戰三國》遊戲論壇的時候,現官網論壇裏突然有一列紅色的字體在論壇裏置頂了,標題內容是《戰三國》研團隊向玩家征稿,你眼中的《戰三國》是什麼樣的。活動還以點卡作為獎勵,如果提的意見夠好,還能夠獲得現金獎勵。

阿峰覺得這是個機會,至少自己的想法如果寫出來的話能夠被《戰三國》的研團隊人員看到,這也是目前自己最需要的東西。阿峰不知道自己現在寫的東西好不好,但是如果不給別人看,那就一丁點機會都沒有。

放下手中的遊戲,阿峰準備開始寫一個遊戲測評的文章,之前他在上大學的時候也經常往遊戲雜誌社之類的投稿,主要就是測評類文章。

不過這一次測評他比之前任何一次都要重視,因為這一次事關他能夠進入這個行業,換一句話,這個測評就是進入這個行業的敲門磚。為了寫這個報告,他還特意搜集了一係列版本改動前的遊戲設計內容。

最後總共整整三時間,阿峰終於弄出了一份多字的遊戲測評報告,裏麵講述了他對《戰三國》這個遊戲的理解,以及每個係統的特色,最後還了一些自己對遊戲裏國戰的建議和期待。

這幾,炎之隊軟件開有限責任公司除了在準備收費運營的技術問題以外,主要重心就放在了遊戲的推廣方麵,剛才論壇裏的活動就是公司運營部在開會的時候提出的一個方案。

不過在傳統的宣傳領域,盛達公司還是遙遙領先,就像遊戲運營行業的一個巨無霸。華夏絕大部分網吧的宣傳欄上最近都粘貼著《永恒傳》這個遊戲的宣傳畫。

韓國的公司在美術上確實很有自己的特色,基本上都是以最嫵媚的女性角色作為主要宣傳亮點。也隻能他們深諳此道,知道玩家們需要看什麼,畫什麼能夠盡情的挑逗著玩家泛濫的荷爾蒙。

網吧老板當拿到了炎之隊軟件開有限責任公司《戰三國》宣傳畫和盛達公司《永恒傳》宣傳畫的時候,幾乎都把前者貼在了一個比較偏僻的角落,後者則放在最顯眼的地方。

剛才的情況還算是好的,在一些盛達公司的嫡係網吧,也就是合作非常密切的網吧,直接不會掛其它公司的遊戲。在這一塊陣地上,炎之隊軟件開有限責任公司應該輸得比較徹底,也幸好是在這個年代,在這個遊戲藍海時代。

“嘿,李哥,你看,盛達公司又推出了一款叫《永恒傳》的新遊戲了,還是韓國的,我們到時候一起去玩吧。”