第三十六章 正式收費上線(1 / 2)

一周時間很快就過去了,經曆了最初的內測,然後是公測,接著是幾個版本的修改,炎之隊軟件開有限責任公司研的《戰三國》最終將要正式收費上線了。 Ww W COM

在簡浩眼裏,對於遊戲創業團隊來,這已經就是一種成功。在前世的時候,將近有一半的遊戲創業團隊的產品走不到這一步,很多是產品直接胎死腹中。

這一,公司的人都比較緊張,特別是運營部的人,醜媳婦終於要見公婆了。雖然之前也在有很多玩家體驗過,但那畢竟是免費的,收費和免費的區別還是很大的。

在8月5日這的早上8點1分,吳康召開公司的全體員工在會議室開了一個動員會,簡浩理所應當的也參加了這次會議。

在會議上,吳康代表公司先感謝公司全體員工從創業之初到現在所做的努力,特別是最近這段時間,可以是忙得昏地暗。在一番講話之後,又鼓勵大家在接下來的這段時間再接再厲,爭取來個開門紅。

遊戲正式收費上線的時間定在上午1點鍾,和盛達集團的《永恒之塔》就隔著幾個時的時間。不要看提前了幾個時,如果是晚幾個時的話,那效果肯定是壤之別。

肯定有很多玩家知道今同時有兩個遊戲正式上線,在選擇的問題上,一般玩家都會更偏向與大公司的產品。而現在提前了幾個時,就給了這部分玩家體驗《戰三國》遊戲的可能,如果《戰三國》的遊戲品質過關,那很可能就直接轉化為《戰三國》遊戲的玩家了。

如果前幾次內測和版本的修改是彩排的話,那這次則是真正的演出了。遊戲到底怎麼樣,也看玩家買賬不買賬了,特別是之前幾個區遊戲過5級的玩家會怎麼選擇,這個數據非常具有參考價值。

吳康這個時候是真的有點緊張,是那種過於激動的緊張,如果沒記錯的話,還有兩個月時間就整整兩年了。從當初公司遊戲的建立,到《戰三國》遊戲的立項,這兩年的點點滴滴都浮現在眼前。所有的努力可以都是為了這一刻,讓自己的遊戲上線收費,證明自己當初的選擇。

更不用作為運營總監的李瑋了,當初的選擇也是曆曆在目,對於他來,別人羨慕的出身卻是他的枷鎖,現在的他好不容易自己出來了,在這樣的時刻怎麼能不激動。

“李瑋,現在感覺怎麼樣,記得當初我去找你們兩個的時候我怎麼的了嗎?”離1點鍾整還是將近半個時的時間,吳康聊起了當初。

“當然記得,當初你來找我的時候,要一起做好玩的遊戲。但是當初真的沒有意識到做遊戲的過程這麼艱辛,更加沒有意識到自己會如此激動。”李瑋早就已經把該準備的事情準備好了,等待著1點整的到來。

“點卡銷售渠道也已經鋪出去了,之前參加我們遊戲測試的玩家如果想繼續玩《戰三國》的話,也應該第一時間就買到了點卡,等下你主要觀察下之前的幾個區5級以上還上線的玩家有多少人。”吳康現在最期待看到的就是幾個老區的老玩家能夠繼續留在遊戲裏,他們是《戰三國》寶貴的一筆財富,為遊戲的修改提供了很多可參考的數據。