不過能在盛達公司的衝擊下,遊戲在線人數能夠保持一個良好穩定的狀態,對於吳康的公司來,就已經是一次不的勝利。
“今真的是驚魂未定啊,在下午點鍾的時候,我還以為我們的遊戲在線人數會有一個較低幅度的下降。在看到在線人數開始個位數下降的那幾分鍾,我還以為我們的遊戲會我都不敢想象那是怎樣的場景,幸好這樣的情況隻是持續了幾分鍾。”吳康想起了下午時候的場景,三個人看著數據變化時候的場景,有點好笑又有點慶幸。
吳康所在的炎之隊軟件開有限責任公司與盛達公司的碰撞,無論在業內還是業外人士看來,都不是一場實力對等的比賽。甚至更多的人認為,怎麼會去談論這樣的話題,明明就是一隻螞蟻與大象的較量,壓根就不用去關注。
對於吳康他們來,這是一場必須正視的戰鬥,即使對方是暴雪娛樂,他們也不能坐以待斃。不過無論你做了怎麼樣的努力,在玩家的論壇裏刷了多少帖子,在這個時候還是萬分緊張的,因為你不知道自己的努力是否會獲得回報。
下午點鍾那個時候,作為運營總監的李瑋甚至手心都出汗了,他更能理解自己公司在運營上與對方在實力上的差距。如果在簡浩沒來之間,可以是一點機會都沒有,現在能夠期待的就是遊戲的品質會獲得玩家的認可。
“真是過癮啊,就像坐過山車一樣,把眼一閉,把自己的心整得七上八下的,最終還是平穩的落地了。不瞞你們,這幾我晚上基本都是點以後實在太困了才入睡,一想到如果我們失敗了,我以後將會怎麼怎麼樣就睡不著。今晚上估計可以睡個安穩覺了。”運用總監李瑋這個時候已經把飯盒裏的飯吃得光光的,中午的時候胃口不太好,沒吃什麼東西,等到現在才覺得有點餓。
“反正我是睡不著,現在就兩個字,激動。我們的遊戲終於上線收費了,我甚至已經開始幻想我以後有錢了該怎麼花。”範智毅也是一都呆在運營部,自己的美術部的工作基本已經完成,還要忙的話基本要等到下一個版本的時候去了。
整個下午,除了有一會呆在運營部露了個頭以外,他基本都呆在了吳康的辦公室,寫著自己的編輯器的需求。他想要更快的把自己的第一個遊戲寫出來,雖然《戰三國》也有很大一部分是自己的心血,但是這種感受是完全不一樣的。
其實在簡浩看來,在年這樣的時間點,炎之隊軟件開有限責任公司與盛達公司最終的競爭其實都不會有失敗者。因為兩個公司對於勝利的理解不第一樣,炎之隊軟件開有限責任公司的話能夠保證有一個穩定的服務器人數就是勝利,而對於盛達公司來,則至少是幾倍的成績。