晚上的時候,吳康開車回來接簡浩回公司討論下一個階段要做的主要內容。 Ww W COM
公司現在基本是一片喜氣洋洋,因為大家都知道自己公司的遊戲上線了,而且情況特別好,那就意味年終獎多多,還肯定能夠兌現。
三個創始人看到現在的這個樣子,在開心了幾之後又開始擔心之後遊戲的版本,現在他們已經把簡浩當成了自己遊戲的救世主。
不過這不是簡浩想要的,如果都是由自己來做,不僅要浪費自己的很多時間,這批人怎麼也成長不起來,自己也不能做甩手掌櫃。
“下一個階段的版本,我有一個想法,不知道大家想不想聽。”簡浩覺得有必要把自己的想法出來給大家聽聽,看看大家的意思。
“什麼想法?”吳康有點莫名其妙,另外兩個也是摸不著頭腦。
“下一個版本的內容,我想由我提供主要的方向,具體內容由策劃部的同誌們完成,最後的內容由我把關怎麼樣?”遊戲一般上了正軌,後續的更新隻要能夠有人把關,掌握整體的方向,一般不是很大問題。
在前世大家玩的很多遊戲中,其中就包括簡浩很喜歡的《魔力寶貝》,在之後的版本都是完全由另一批人進行修改的。這很容易導致前後的思路不一樣,細心的玩家也能夠從版本的更新看出遊戲製作人的思路。
導致出現這樣的原因很多,一般在一個遊戲達了以後,作為負責策劃的人員基本都是高升了,調去了另一個項目部當負責人。這就導致了後續更新很容易跟不上,當然也有極少數青出於藍勝於藍的。
“你負責把握大的方向,具體的內容由我們策劃部來做,你負責指導,是這個意思嗎?”吳康在一開始就有過這樣的想法,因為公司不可能一直都靠著一個人,如果簡浩走了自己的公司怎麼辦?隻不過這樣的話不好開口,研經驗都是非常寶貴的,之前他就請教過業內的老人,不過沒人會把自己的東西輕易傳給別人。
“是的,基本就是這個意思,總不能一直什麼都由我來做,你的策劃部都快變成擺設了,很多東西教給他們以後,他們肯定也行的。”簡浩向三個創始人解釋著自己的看法。
“這樣真的可以嗎?我覺得還是你來做,我更放心啊,簡浩。”今披著長的範智毅心情格外不錯,他已經從最初的反對者變成了最忠實的擁護者。
“沒什麼不可以的,你們到時候看看下個版本的內容就可以了。”簡浩對這個事情還是很有信心。
“那真的是太好了,之前我就有過這樣的想法,不過之前還不太成熟,等下我就喊我們策劃部過來跟你開個會,由你來主導。”吳康開始期待由自己的策劃團隊做出來的下一個版本的內容將會是怎麼樣的。
整個會議就確定了下一步公司的展計劃,在來到策劃部辦公室的時候,三個策劃正在談論業內的八卦。
“有沒有聽盛達公司那晚上了一個封殺令?”策劃楊凱龍向來是三個策劃中消息最靈通的。
“聽過一點點,據是盛達公司的研總監周擎下的,就是上次來過我們公司的那個。”另一個策劃巫啟江也聽到了類似的提法。
“但是估計你們不知道內情,我聽到盛達公司內部的員工,這個周擎簡直就是研部的一粒老鼠。這次好像是因為他隨便砍掉了整個研部通過的一個案子,惹得主策劃賀文來非常的不高興,一氣之下就辭職了。”楊凱龍繪聲繪色的描述著他從別人那聽過來的八卦。