曹科現在坐在寬敞的辦公室裏,悠閑的玩著單機遊戲,一邊接著電話。
“這個電話打得真不是時候,沒看見我正在打Bss的關鍵時候,年輕人真的是不懂事。真不知道他腦袋哪根筋不對勁,竟然還要驗貨,是看看風格,不就是驗貨嗎?要不是看是範智毅推薦過來的,還不一定願意接呢。不過範智毅那子真幸運,現在都快了。”曹科的腦中一下閃過了很多的念頭。
曹科一直認為自己就差一個機會,一個翻身的良機,自己的師弟範智毅就碰到了這樣一個機會。按照實力的話,自己肯定比自己的師弟厲害的,自己手下快號人,在滬城的一家網絡遊戲公司擔任主美。不過公司的項目和範智毅他們的是一個堂一個地獄。
不過昨自己的師弟對自己到是蠻好的,給自己送來了一個餡餅,隻要把自己公司的資源改一改,估計就可以做美術外包了,一個大一的孩子都懂玩遊戲,難道還能懂美術裏的道道?到時候怎麼還不是自己得算。
簡浩加了曹科的QQ以後,就把事先的準備好的美術需求給你曹科,當然需求不可能很多,一張場景、兩個角色即可。能夠基本掌握對方的實力,還有是否符合自己心目中的美術風格就可以了。
當曹科打開對方過來的需求以後,看到一大堆的設定細節,心裏想著這是不是從哪裏抄來的設定,比自己公司的策劃提的需求都要多得多。越是需求多,那代表自己的工作量越大,因為這樣自由揮的餘地就越。
“簡浩,這個美術需求太細了吧,美術揮的餘地不夠啊,這樣會非常限製我們的揮,不信你可以問問範智毅。”曹科想讓簡浩把需求簡單點,那自己也好找圖一些,自己不可能傻傻的全部自己畫吧。
“如果不寫得詳細的,怕浪費你們的時間,寫得詳細點,你們即使有自己的想象也不會偏差太大,你認為如何?”簡浩這方麵有自己的做事風格,盡量把事情做細,免得以後更加麻煩。
“恩,過兩我畫好了給你看看。”到手的肥肉怎麼都不能讓他跑了,隨後曹科把自己的兩個心腹下屬喊了進來,讓他們在一之內把這個美術需求弄出來,要好好的畫,畢竟是靠這個拿錢的東西。
簡浩這幾主要的工作重心就是把《冒險之王》第一個版本的美術需求寫出來,畢竟不需要一次做完,工作量不算特別大。按照現在的工資,簡浩有把握萬塊錢內拿下這個版本的美術資源,當然質量是要高要求的。
其實這個價格如果放在1年,萬塊錢估計做一個普通簡單頁遊的美術都不夠,好些的美術都是以1萬價格為單位。畢竟美術是第一眼的印象,在遊戲內容不出眾的時候還可以拚一拚美術資源。
第二晚上的時候,曹科那邊就來了美術示範圖。簡浩看到了三張原畫的草圖,還算是符合簡浩的要求,隻要稍微修改下就完美了,看得出這個團隊還是有一定的實力的,人數估計還比較多。