簡浩在收到這個消息的同時,自己的手機鈴聲也響了起來。Ww WCOM
“請問你是簡總嗎?”電話的另一頭傳來了一個比較深沉的聲音。
“恩,我就是。”很少聽別人叫自己簡總,簡浩覺得還是有點不太習慣,不過在這以後的話應該是家常便飯。
“我是《遊戲王》雜誌的總編輯,我們在你們的遊戲測評網上看到的你們的文章,深表震撼,也非常符合我們雜誌的風格需要。現在想就這些文章和你們談一些合作。”吳雷在拿到簡浩的號碼以後,也請示了公司的大股東,其實也是吳雷的同學。
是請示,其實基本就是吳雷做主,他的同學是煤礦大省的,現在的主要業務是繼承家業。不過也是一個遊戲愛好者,吳雷做了幾年編輯以後覺得有必要自己做一個雜誌,就找到了他的同學劉大同,一拍即合,投了幾百萬進來。
“我想問下,你們想以什麼樣的方式實現合作呢?”簡浩之前就想過類似的問題,如果有相關的遊戲雜誌和自己合作的話,那更容易將自己的遊戲測評網的名聲打出去。
在前期的話,一般的網站都不太考慮賺錢這個問題,核心是用戶,等一個網站把用戶變成了自己的,那想怎麼賺錢還不是分分鍾的事情。
如果能夠將自己的遊戲測評網放在遊戲雜誌上,那麼如果雜誌一期有萬冊的話,那麼就能夠帶來萬的優質用戶,留存率有一半都是逆的存在。就是不知道對方想以什麼樣的方式來促成這次的合作。
“我們的考慮是想特聘你們為我們網站的優質寫手為我們《遊戲王》雜誌的特邀嘉賓,負責遊戲測評內容的填寫。當然,我希望作品隻在我們的雜誌上,價格的話好商量,你看怎麼樣?”吳雷覺得這是一個契機,所以在談合作的時候也有點心謹慎。
“我想我們可以換個方式,我們可以免費給你們提供遊戲測評網的文章,但是可以讓你們雜誌先,我們在一周以後再刊登在我們的網站上。隻是你們的網站需要為我們公司提供免費的廣告,你可以考慮下這個方案,至於具體的細節的話,有合作意向的話可以詳談。”簡浩提供了自己覺得比較合適的合作方式。
從趨勢來,遊戲實體雜誌遲早會被網絡雜誌所代替,不過實體的存在還是有它自身的意義所在,如果雜誌做得好的話。
“你的這個方案我們先回去討論一下,反正我們兩個地方就隔著,在網上看到你們的個公司就在星城,坐車的話估計隻要三到四個時,我在江城這邊。”既然對方有合作的意向,那接下來的事情就是慢慢談了,吳雷覺得兩個公司的距離不遠,在想好了方案以後可以直接過星城去。
吳雷在之後就開招了公司的高層會議,是高層,其實就是幾個管事的在一起討論這個合作方案。會議的主題是如何合作會對自己雜誌的銷售最有利,因為雜誌社是靠雜誌的銷量吃飯的。
通過一番討論,最後還是同意了簡浩的方案,雜誌社先行一周,然後再在遊戲測評網行。反正總是可以試試,又不是拿出全部的版麵,可以先放上其中的一兩篇。