第一百二十二章 拜訪(二)(1 / 2)

“簡總,真是英雄出少年啊,我本以為這個作品是哪個業內的老家夥在做的,誰知道竟然這麼年輕。 Ww WCOM”王習錫這個時候隻想知道坐在自己麵前的這個簡總腦袋裏怎麼會知道那麼多的東西。

“王老哥,你謬讚了,你和餘哥才是前輩,這時候怎麼有空來星城?”簡浩覺得這個時候剛開工,兩個負責人應該在公司坐鎮啊。

“我們兩個覺得我們的公司進入了瓶頸期了,想過來向你們學習學習,你們公司的人怎麼才來這麼幾個?”餘亞直接出了這次過來的目的,並好奇怎麼隻有這麼幾個人。

“餘哥,不瞞你,我們公司去年國慶節才成立,公司廟,找到這幾個人都很不容易。人都在這呢,程序員兩個,策劃兩個,測試一個,還有一個做網站。美術資源的話我們是選擇外包,這是目前挺無奈的做法。”簡浩跟兩位介紹著公司目前的基本情況。

“什麼?這就是你們目前人員的配置,你們怎麼能夠在這麼短的時間內就完成《冒險之王》的測試版本的,而且沒什麼Bug,這不科學啊。”老王是個老策劃,也會點程序,當然知道正常要做一個可以讓玩家玩的遊戲測試版本需要多久。

“不僅是你們,連我開始來的時候我也是不信的,你們也知道我在粵州的時候的公司現在已經掛了。我們當時做一個單機遊戲1年半才可以測試,而且Bug還特別多,回來的時候簡總和我隻要三個月就可以出測試版本,我以為他是個瘋子,或者是個業餘的富二代來隨便做做,結果你們懂的。”候印現在看到兩個前輩詫異的樣子,就會想起自己當初剛來行者工作室時候的想法。

“我還是不太信,你們這個配置能夠作出《冒險之王》,除非你們已經有了非常完整並且不需要修改的策劃案,隻要負責做就還有一絲可能。要是這樣對比下來的話,我們兩個的團隊不得羞愧死去了。”餘亞聽到侯印這樣以後,還覺得這是他比較誇張的辭。

“其實遊戲的內容沒那麼複雜,如果想通了做起來還是很快的。我們做遊戲時間長更多的是耽誤在思考和反複修改上麵去了,真正做的話真沒你想象中那麼多的時間。”簡浩記得很多遊戲圈內的人都喜歡吐槽。

在做項目的時間,經常會出現下麵的對話:

程序員:“怎麼又要修改回來啊,上次不是就是這樣做的嗎?”

策劃:“最後經過反複討論,還是上次的係統好一點,而且老板強烈要求這樣做的。”

程序員:“這個係統竟然不要了?我辛辛苦苦做了一周,之前跟你過這個係統可以不要,尼瑪這是逗我?”

策劃:“我,我也不知道,反正是我們主策這個係統不能要了,讓我來跟你一聲。”

程序員:“你這個邏輯狗屁不通,怎麼讓我做,你自己不會認真看看再給我做啊。”

策劃:“哪裏錯了?我非常認真了好不好,是你技術不好吧!”

程序員:“喊你們策劃裏有點程序知識的人過來跟我聊,跟你我不通,簡直是對牛彈琴。”

……

老板:“你這裏這個係統不太好吧,玩家那麼辛苦打了一個Bss,你隻給他一把劍?再多給點裝備,我都在這裏卡好久了。”

主策劃:“還是老板英明,我這就去填表,把這個Bss的掉落表稍微修改一下。”

老板:“我們的遊戲怎麼升級這麼慢,現在的人不是都喜歡快餐的節奏嗎?你看《熱血傳奇》的私服多火爆,學著點。”

主策劃:“老板,我們的遊戲內容隻有這麼多,如果升級度過快,那遊戲的壽命會相應的減少。”

老板:“如果不要解決問題,我請你來幹什麼,總之給我改就對了,內容不可以加嗎?加加班,還怕出不了好遊戲?”