第一百六十二章 炎之隊的《冒險島Online》(1 / 2)

炎之隊軟件研有限公司的新項目估計要一起啟動了,簡浩昨接到了吳康給自己的電話,準備在4月4日在公司同時召開兩個項目的啟動儀式。 Ww W COM

之前簡浩也收到了巫啟江遞給自己的遊戲策劃案,借鑒的一個遊戲是韓國的《冒險島n1ine》,這個遊戲目前還沒有在華夏國內上線,不過已經確定是由盛達集團來負責運營了。

既然是盛達運營,從吳康他們來看,如果能夠和盛達進行抗衡,那也是一件非常美妙的事情。之前兩個公司之間的恩怨是一部分原因,還有一部分原因也是想證明自己公司的實力。

簡浩對於這款非常卡通的d橫版卷軸網絡遊戲還是非常有好感的,也證明了遊戲的世界是多元化的,一款絕對的pVe卡通遊戲能夠取得成功,肯定是有他的道理的。

這款由韓國IZe和nen製作開的網絡遊戲在前世的時候是在今年7月4日在華夏正式上線,當然是由盛達網絡負責運營。這個時候的盛達公司確實是國內運營界的巨無霸,能夠讓這款遊戲在9年和1年,連續兩年獲得“華夏遊戲產業年會”十大最受歡迎休閑網絡遊戲獎項確實不簡單。

這遊戲有一個特點,那就是玩家的年齡層次偏低,換句話,就是下到七八歲的朋友,上到五六十歲的老頭子,都會對這類遊戲感興趣,為賣萌而生,

豐富的遊戲內容是遊戲得以生存的基礎,簡浩玩《冒險島1ine》的時間其實並不長,而隻是在前期玩了一段時間,但並不能改變簡浩對這款遊戲的第一印象。

印象中尤其記得刷鍋蓋還有真紮昆頭盔時候的期待感,還有轉職以後的喜悅感。還有當初選擇職業都是經過一兩個時慎重的分析,有一種選擇職業的神聖的感覺。

不過從現在看來,這個遊戲也是有他的局限性,就是把遊戲的內容和重心都放在了前期的升級和打裝備上。其本質還是遊戲內容的缺失和重複,就像《熱血傳奇》一樣刷刷刷,刷到後麵剩下的就是情懷和一些骨灰級的死忠了。

而巫啟江提供的想法,是以西遊記為背景,以取經為題材,做一款類似的d橫版卷軸網絡遊戲。當然,風格還是偏卡通的,這樣的好處顯然是很多的,至少研團隊不要花大力氣去介紹西遊記這個背景。

人設的話就更簡單了,師徒四人分明代表四個職業的最終追求,唐僧以遠程攻擊加法術攻擊為主。孫悟空則是百變戰士,兼有近戰攻擊和遠程攻擊。豬八戒皮糙肉厚,沙悟淨偏向牧師角色。

上麵的隻是一個大概的方向,當然還是要為遊戲的內容本身服務,那是轉職後的最高追求了,前期的時候則是不同的職業走法,和《冒險島1ine》的設定類似。不同的是技能設計和關卡設計的不同。

特別是關卡設計上,簡浩他們的這個項目完全可以做得更好一點,設計出來更多的需要職業配合的關卡。而且在遊戲的中後期可以加入pVp的內容,讓遊戲後期的內容和追求更加豐富。