【掘墓者之家】彙聚了不同位麵的死者,墓碑上記載的信息各有不同,稀奇古怪。
安白臣努力的辨識和推測墓碑主人生前的身份,然後確定了七座墳墓主人生前身份大概是戰士、士兵、傭兵等之類的身份。
“開始製造骷髏。”
安白臣選中這七座墳墓,準備開始製造骷髏戰士。
在這個時候,手機彈出了新的通知消息。
【請管理者分配製造亡靈所需的亡靈氣息,最低100點,最高1000點;製作所需的亡靈氣息數量,將直接影響到製造亡靈的屬性。】
“可以投入更多的亡靈氣息來製造骷髏嗎?”
安白臣一愣,他製造1級骷髏的時候所消耗的亡靈氣息一直都是100點,當初建造【墳堆】的時候,製造骷髏也沒有提示可以投入更多的亡靈氣息。
看來,用不同的世界建築來製造亡靈就有不同的方式。
“投入更多的亡靈氣息,可以獲得更優質的1級骷髏。”
安白臣微微思索,毫不猶豫,直接投入1000點亡靈氣息。
亡靈氣息化作一團團灰白色的氣體,籠罩著安白臣所選中的七座墳墓,在亡靈氣息力量的引導下,七個墳頭的泥土開始翻滾,七座墳墓內的骷髏身體開始緩慢的爬出來。
它們爬到了一起,身上的零件開始脫落,最優質的部分被單獨選中,重新組裝成一個全新的骷髏。
所有灰白色的亡靈氣息包圍著新骷髏的身體,所有的亡靈氣息緩慢的滲透到新骷髏的每一個骨節裏,滲透到骨頭深處,和它融為一體。
“嘭。”
灰白色的靈魂火焰出現在新骷髏的頭顱內,在眼眶內跳躍閃爍。
【恭喜管理者,1級骷髏製造完成。】
安白臣迫不及待的打開了這名骷髏的屬性查詢起來。
姓名:1級骷髏兵(未命名)
骨齡:年。
身份信息:人形骷髏
靈魂信息:人類。
陣營所屬:死神---安白臣
亡靈賦:
【耐久】它生前是一名強壯的農夫,在死神的製造過程中,亡靈氣息激發了它的生前一部分記憶。它的骨頭足夠的強大,不會輕易損壞,同時改造難度加大。
亡靈技能:無。
安白臣一愣:“我明明挑選的是七個生前是戰士的墳墓,怎麼會它生前是一個農夫呢?”
難道在剛才製作的時候,我把製造骷髏的材料挑選錯了?
難道那七座墳墓裏有六個戰士,一個農夫,結果這個1級骷髏被製造出來的時候,正好覺醒了農夫的生前一部分記憶和信息傳承?
安白臣無奈,他不是很了解異世界人們的生活情況。僅僅是靠墓誌銘來判斷墳墓主人生前的身份,對於身為地球人的安白臣來還是有很大的難度。
他需要足夠的時間和製造經曆,來更多的了解異世界文化,了解異世界不同職業的人們在死後墓誌銘上的內容,才能更好的挑選製造亡靈的初始材料。
“這個賦,應該可以看做是一個防禦類型的賦,但對改造有一定程度的影響,不算是一個很強大的賦,比較中規中矩。”
安白臣做出一個大致的判斷,這個賦具體怎麼樣還需要在實戰中去檢測。
在艾斯克大陸的力量體係中,1級骷髏兵的防禦本身就和低級騎士差不多,如果再加上【耐久】賦,它的防禦力應該可以更上一層樓。
1000點亡靈氣息,製造出一個擁有賦的亡靈,安白臣已經很滿意了。
“繼續製造下一個吧。”
安白臣繼續開始製造骷髏的工作。
【掘墓者之家】裏的墓碑有很多,安白臣一次又一次的製造骷髏,每次都直接投入最高的1000點亡靈氣息。同時每次製造完畢後都會進行重新篩選和分辨,降低下一次挑選製造材料時出現判斷錯誤的情況。
這是安白臣第一次進行通過新的世界建築製造骷髏,他沒有製造太多的骷髏,又製造了九名1級骷髏兵就停手了。
包括第一次製造的擁有【耐久】賦骷髏兵在內,安白臣新製造的十名骷髏兵,隻有三名覺醒了生前的記憶信息和少量傳承。
亡靈賦【耐久】、亡靈賦【低語】、亡靈技能【骨刺】。
【低語】它生前是一名博學的貴族,在死神的製造過程中,亡靈氣息激發了它生前的一部分記憶。它的靈魂強度比同級亡靈更強大,對同級亡靈生物和生命體,具有一定的威懾力,可以削弱敵人的鬥誌和戰鬥力。
【骨刺】它生前是一名優秀的弓箭手,在死神製造的過程中,亡靈氣息激發了它生前的一部分記憶。它在戰鬥的過程中,它的肋骨可以化作箭矢攻擊敵人,在肋骨不被損壞的情況下,可以重新回收裝載在骨骼上,進行下一次技能釋放。