第五百四十五章 精神活化(1 / 2)

林頓首先想到的,便是在自己打開第四個新手獎勵禮包時,得到的那顆青色的智慧果。

青色智慧果的其中一個效果,便是在短時間內大幅提高食用者分析、計算、邏輯推理等方麵的思維能力和速度。

但是,智慧果自己隻有一顆,其效果更是隻能維持短短的十五分鍾,這點時間恐怕連大封印中稍長些的符文回路都沒辦法完整激活。

當然,智慧果也可以在係統商城內購買,因為隻有櫻桃大,使用時也可以事先將其含在口中,在第一顆效果時限快到時,立刻吃下第二枚無縫銜接...

但林頓查看後才發現,這東西並不便宜,足足要80任務點一個,以自己現在攢的任務點數就算全花光,也不可能買夠整個維護期使用的數量。

林頓也考慮過,是不是應該將“棋道”點到最高級5級,通過計算力的提升來增加自身的思維速度。

但棋道畢竟是休閑技能,平時能用到的地方不多,先不滿級棋道對思維速度的加成究竟是否能夠達到預期目標還是個未知數,單單是點到最高級還需要再花費4個通用技能點就讓林頓不舍得。

來到這個世界後發生了太多事情,現在的林頓已經不是當初那個一時衝動就將珍貴的係統技能點投入雜學中的愣頭青了。

但不管怎麼,既然這個主線任務的難度為低,那麼比起劍走偏鋒,林頓直覺一定還有更加“王道”的解決辦法。

於是,在仔細查看了神聖牧師的係統技能樹裏的大量技能和描述之後,林頓終於從中找到了一個前世遊戲中經常被玩家們忽略的技能。

【精神活化

等級要求:5

效果:短時間內活化你的精神。

玩家處於活化精神狀態期間,你的思維速度提高你的人物等級×1%,持續時間:6+(人物等級×6%)時,每日可使用一次。

施法時間:.4秒,消耗法力值:0,消耗技能點:】

林頓依稀還記得,這個係統技能是前世遊戲中人類施法者專有的技能之一,除了牧師之外,人類法師的技能樹上也有這個技能,隻要人物等級到達5級即可學習。

但在前世的遊戲中,“精神活化”屬於很雞肋的技能。

因為它隻是活化,而非增強玩家的精神力——因此,僅僅隻影響閱讀、製作銘文、雕文、附魔物品等動作時的讀條速度,而對法術急速的加成幾乎可以忽略不計。

對此,遊戲官方給出的設定理由是,法師在以精神力構建法術模型時,相比思維速度,更多的是受限於精神力的強度——打個比方的話,就像是考試時即便對一道大題的答案爛熟於心,但還是需要一筆筆在試卷上寫出來才能夠得到分數。

活化的思維或許能夠讓你更快地回憶起法術模型的細節,但在所有魔法師對於自己掌握法術的模型都已經爛熟於心的情況下,思維速度的提高對於魔法急速的加成已經微乎其微。

而更尷尬的是,“精神活化”對於閱讀、製作銘文、附魔物品時讀條速度的提升幅度也不算非常大,即使是100級的人物,也僅僅是提高一倍速度,也就是別人搓一個銘文,亦或者是閱讀一本書籍類物品需要10秒的時間,而你隻需要5秒——這種程度。

這種幾乎與提高戰鬥力無關的技能,還需要消耗足足個技能點,因此除了專精銘文和附魔,需要大量製造相關素材的玩家之外,絕大多數玩家都不會選擇點這個雞肋技能。

但根據技能明來看,在真實的世界中,“精神活化”這個技能與遊戲裏的效果相比,幾乎發生了脫胎換骨般的升華。

因為它能夠真正提高受術者全領域的思維速度!

想想看,不附魔和銘文,僅僅比別人看書最多快上一倍,對於需要掌握大量知識的施法者而言,會有多大的誘惑力!