主控製室之中,一眾人的情緒都隱隱有些激動。
這一刻,他們所有的人都在見證曆史,見證著人類文明再一次邁出一步!一旦成功的抓捕到行星並加以開采利用!毫無疑問是人類的一場太空資源戰爭的勝利。
屏幕之中,巨大的行星很快完成了最後的階段。
整個行星的抓捕並不是那麼的容易,首先是尋找合適的行星,而後是觀測並計算其軌道數據參數,之後派出行星抓捕飛船前往進行抓捕,抓捕也需要非常複雜的計算才能計算出一個相對精確的值區,這個值區是一個行星軌道位置值區,行星抓捕飛船需要飛抵這個值區,而後再次對行星的位置進行計算確認。
這個值區所覆蓋的範圍是非常大的,而行星抓捕飛船需要再這個值區當中盡快的對行星進行確認,這並不是一件容易的事情。
好比,在太平洋圈起了一個直徑50米的圓形水域,然後告訴你這片水域裏麵,有一顆規律運動的圓珠筆芯,試著去找找看吧。
抵達值區後的二次計算,也是一個相當大的工作量,依然要通過觀測與定位尋找,隻有在找到並且定位了行星的位置後,才有接下來的抓捕工作。
推動一顆行星難不難?難的,要改變其軌道引力的基礎之上進行額外的加速,要利用大強度反引力技術,來施加巨大的推力,以推動行星離開其軌道。
之後在利用空間穿越空間折疊技術來對這顆行星進行轉移,這同樣是一件極其浩瀚的工程,但這並不是結束。
真正的最後一步,是將行星從太空環境完整順利的著陸到地麵,這才是最為重要的一個環節,在這個環節上,行星會最直觀的受到火星引力的吸引,也就是火星重力。這個力雖然同比於地球來已經了很多,但毫無疑問依然是非常大的,這一步的難度同樣非常的複雜。
“開始準備著陸!”陳夢川一身沉吟,主控製室裏所有人都不禁緊張了些許。
工作人員開始計算即將開啟的空間穿越參數。這次的空間穿越,行星會被降落在火星赤道中部的平原區域,選點在了一片平原區域中的一個隕石坑。
考慮到火星引力帶來的重力,一眾人員在計算和模擬這行星墜落火星時會造成的各方麵影響。一旦行星通過源點圈穿越到更接近火星的地表時,會瞬間大幅度接受來自於火星的重力,這一瞬間的力所造成的墜落效果是需要一個緩衝期的。
雖然這樣的行星平穩砸落火星並不會對火星有什麼大的傷害,但衝擊力之下的粉塵圈效應卻是眾人必須要考慮到的一個問題,他們需要一個盡力平緩的墜落效果,甚至於完美的托住火星,讓行星降落的時候不造成粉塵圈效應。
“所有引力蜂參數已經準備就緒!”
“行星抓捕船的空間源點參數計算完畢!可以開啟源點圈!”
“多臂蟹引力參數設置完畢!”
……
一個個控製人員的確認聲音陸續響起,所有準備工作全都就緒。
“開啟源點圈!”陳夢川平靜的下達指令。