他的軀體依然綻放光芒,雖然升級已經完成,但不死係統依然在吸收世界本源。
最上麵的人物等級明已經變成了一個:
級別6: 0/64
死亡次數:8
複活次數:/
等級直接提升了一級,距離下次升級的死亡次數則變成了64次,雖然每的複活次數已經提升到了次,但這樣算下來距離下次升級還是需要一個多月的時間。
由於這次是直接提升宿主等級,所以死亡次數並沒有增加。
新增了一行每的複活次數消耗情況,由於剛剛經過升級,所以複活次數也重置了。
而經過這次係統升級,周內心有了一個想法,那就是通過係統升級來提升宿主等級才是主要途徑,因為這樣不僅能直接提升一個等級,而且還增加一次複活次數。
現在不死係統內很多強大的技能都需要複活次數作為施展條件,死亡次數最多作為輔助增強的手段。
不過他現在對世界本源的了解還不是太多,也不知道到底什麼樣的世界本源才符合係統升級需求。
技能欄上有了一個一閃一閃的金色技能。
周迫不及待的打開的技能欄,還是老樣子,三個閃閃發光的新技能出現,滿懷期待的看下去
【審判之擊:召喚一道雷霆,擊中選中的敵人,造成至多五秒的麻痹效果,不可對同一目標重複使用,隨敵人實力變化(每使用次數:7,與死亡次數相關)】
這個技能周見到過,第一次升級之時就有這個技能,不過當時他選擇了更加實用的瞬移。
此時看來,這技能還是挺強的,特別是周現在周已經有了修為,並非是一個凡人,與人打鬥之時,已經可以有更多的技能搭配,以前很多用不到的技能都有了用武之地,比如【焱爆】以前純粹就是一個雞肋,根本就不可能打到人。
但現在他有了法相境修為,與同實力戰鬥之時,完全可以近距離釋放,而且還可以配合其他攻擊,三十幾個火球下去怎麼也得吐幾口血吧。
這個技能也可以進行配合,但不能對同一目標重複釋放是個缺點,而且效果還得實目標的實力而定,他可是清楚的記得【聖言】這個技能僅僅定住了道主級強者一瞬的時間。
就算能無視實力產生效果,但效果的程度可就有待商榷了。
腦海中略過這些,周看向下一個技能
【攻擊增幅:使下一次攻擊威力提升8%(與死亡次數有關)每可使用次數:(與複活次數有關)】
這個技能讓周眼前一亮,增幅性技能,很強的一個技能,隨著死亡次數的疊加會達到一個不可思議的一個地步。
但這並不是這個技能最強的地方,這個技能最強的地方在於他的明,下一次攻擊。
這個明的講究就大很多了,周目前非常仰賴的一個技能就是【修為複製】技能,但這個技能強是很強,最多能和人達到五五開的地步,就算最後還有一招陰損的自爆,但也不一定能致人死地。