第2章 骷髏兵
羅德觀察了一下所處的地形,發現這裏是一個類似條形的空間,前麵和後麵都有明顯的通路,一邊的通道是之前傳來嘶吼的位置,通道較為狹長,而另一邊的通道內則隻有些許亮光,比不上這個長條空間內的熒光。
“由於死亡能量越濃鬱轉化亡靈生物的速度就越快,這些屍體應該被放置在最接近這裏主墓室的位置。那麼,這裏應該就是墓穴中最接近墓室的地方。”
“那個學徒肯定會將一部分的亡靈安排在前來的通道內作為守兵,傳來嘶吼的那一邊是通道,而一邊則通向主墓室,那個亡靈法師肯定想不到有人能越過通道的守衛直接進入主墓室,墓室內應該不會有危險。”
“先去墓室內看看有沒有什麼物資吧,畢竟用手可對付不了通道內的亡靈。”
一念及此,羅德便開始行動、小心的越過腳邊陳列著的屍體,緩步走到了墓室內。
借助墓室內的微光,羅德觀察了一下墓室內的情況,墓室內的兩側堆放著大量的物資,包括從村莊內搜刮來的一些值錢的物品,夠一個人吃上半個月的幹糧,還有幾套破舊的皮甲類裝備,牆角邊堆放著幾柄生鏽的鐵劍,應該是用來武裝亡靈生物的。
墓室的盡頭處放著一具完好的棺材,雖然沒有仔細觀察,但它散發出的死亡能量代表了裏麵正沉睡著一個中高階亡靈生物。
羅德見狀,上前挑選並換上了一套看上去相對完好的皮甲,接著從牆角邊選取了一把還算完整的鐵劍。雖然沒有細看係統的評價,單從這些物品的外觀上,羅德也知道它們的屬性不怎麼樣。
…………
【破舊的皮甲】
裝備需求:無
基本屬性:護甲+3、耐久13/20
評價:與其將希望放在它的身上,不如將希望放在你的身法上。
…………
【生鏽的鐵劍】
裝備需求:無
基本屬性:殺傷+3、耐久4/10
評價:放置了不知道多久的鐵劍,曾經的良好保養讓它仍能為你作戰一段時間。
…………
換上了這套目前的情況下最好的裝備,羅德準備開始行動了。按照羅德的猜測,既然屬性麵板還在,各種裝備也還能顯示屬性,那麼經驗值獲取的方式也不會有太大改變。
帶上裝備,羅德返回之前陳列屍體的位置,接著向墓穴外麵的通道緩步前進。
來到通道內,羅德觀察了一下地形,發現道路一下從原來的空曠變成了狹長,這種情況下這無疑是個好消息,代表著羅德不用同時麵對複數以上的敵人。
繼續朝前緩步前進,羅德已經能夠清楚的聽到一些無意義的嘶吼了。羅德集中精神,緊握武器,看向了通道內的黑暗處。
羅德確定,自己將麵對的第一個敵人是骷髏兵。雖然還沒有看到敵人的全貌,但那副骷髏軀體無疑昭示了它的身份。
骷髏兵,低階亡靈生物,屬性除了體質外都略高於成年男子,隻保留了最基本的戰鬥意識,沒有亡靈法師操控的情況下打不過訓練有素的劍士,在大一點的戰場上隻能用來消耗敵人的體力,與行屍一起並稱為戰場上的兩大炮灰。