第10章 獎勵(1 / 2)

第10章 獎勵

落地後,羅德自身也不好受。

以羅德目前的體質屬性值,本身從五六米的地方跳下來就夠嗆,而且由於要刺殺亡靈法師學徒,沒辦法用翻滾來卸去衝擊力,隻能完全承受了落地帶來的衝擊。

羅德隻感覺自己的雙腿一下子失去了知覺,可能是骨折了,腰部傳來劇烈的疼痛感。

趁著周圍的亡靈生物失去控製的瞬間,羅德看向了係統日誌。

“……”

“你擊殺了一名二階英雄。”

“輝煌的勝利!你獲得了400點經驗!”

“你獲得了競速成就【勇者】。”

“【勇者】:獨自擊殺比你高一階的生物。基礎獎勵1點技能點,佩戴時對階位高於你的生物造成的傷害提升10%。”

“你獲得了競速成就【英雄之血】。”

“【英雄之血】:擊殺一名英雄。基礎獎勵全屬性+1,佩戴時對英雄所造成的傷害提升20%。”

“在擊殺了一名英雄後,你的英雄特長得到了部分激活。(1/3)”

係統日誌中所顯示的大量的獎勵讓羅德一時沒有反應過來,他沒有想到的是,這位亡靈法師學徒居然是一位英雄。

確實,仔細回想了一下,羅德便發現了這位學徒身上異於常人的地方。

亡靈法師學徒所操控的這群亡靈生物在數量是在過於龐大。無論是相當數量的行屍與骷髏兵,還是這些骷髏勇士,按照羅德對亡靈法師的了解,一個學徒級的亡靈法師無論如何也無法操控這麼多的亡靈生物。

亡靈法師操控亡靈生物,需要消耗一部分的精神屬性。當亡靈生物死去時,所占用精神屬性會得到返還。

當亡靈法師同一時間所操控的亡靈生物數量多了之後,精神屬性會變得極為低下,法術所能夠造成的效果會有一定的削弱。這也是為了避免亡靈法師過於強大而做出的平衡。

通過冥想,亡靈法師可以獲得專屬的操控精神屬性,用來代替精神屬性操控亡靈生物,彌補精神屬性上的不足。

即便有著額外操控精神屬性,眼前這位學徒所操控的亡靈生物數量也出乎了羅德預料。先前觀察時羅德還沒有覺得有什麼問題,此時知道了他是一名英雄,再去回想,很容易便能發現這些問題。

沒有細看所獲得的成就,在確認了自己獲得了大量經驗值後,羅德想也不想,直接選擇提升等級。

“消耗經驗值300,剩餘經驗值125。職業等級由1階民兵6級,提升至1階民兵10級……”

“得到自由屬性點4,得到技能點4……”

羅德迅速將2點自由屬性點分配到體質上,用來回複腿上的傷勢,接著將1點屬性點分配到力量上,1點屬性點分配到速度上,同時又消耗2點技能點,學習高級劍術。

(高級劍術:長時間對於劍術的打磨讓你掌握了各種劍法殺招,你將所學的劍術融入了你的本能。單憑劍術所帶來的本能,你便可以在合適的情況下釋放最正確的招式。你能夠輕易使用任意種類的劍。劍類武器造成的傷害提升30%)

用意識分配點數隻是在一瞬間發生的事。等到羅德做完這一切,其餘的亡靈生物已經舉起武器,向著自己衝來。

在亡靈法師學徒死後,他生前所操控的亡靈生物便恢複了本性,那就是消滅活著的生物。目前的羅德還未掌握操控亡靈的技巧,不然可以直接將這群沒有亡靈法師操控的低階亡靈控製住。

分配自由屬性點到體質上所帶來的回複效果立竿見影,此時的羅德腿部的疼痛感完全消除。羅德腿部稍微發力嚐試了一下,已經沒什麼大礙。