《星空》各項設定(1 / 1)

戰士各項基本屬性:

生命值:(耐力*5+裝備生命值)

攻擊力:(力量*1+裝備攻擊值)

物防:(耐力*+裝備物防值)

魔防:(精神*+裝備魔防值)

度:(敏捷*+裝備值)

意誌:影響控製被控製的效果(精神*1+裝備值)

隱藏屬性:感知(現潛伏敵人的洞察力)、幸運(影響物品爆率和開啟各種寶箱的收獲)、韌性(疲勞值,韌性越強,戰鬥時間越持久。Ww WCOM)

種族:

人類(各項屬性成長值+1%)、

賦:韌性加強:被動,體力恢複度+%(持久戰)

精靈(耐力成長值-1%、精神成長值+1%)、優勢:魔防和意誌高、好看劣勢:物防弱

賦:元素親和:被動,元素魔法抗性+1

蠻族(敏捷成長值-1%、力量成長值+1%)、優勢:攻擊強大、血牛、肌肉型劣勢:度慢、易被放風箏

賦:野蠻怒吼:主動,出一聲怒吼,1秒內力量增強1%,冷卻時間1分鍾。

矮人(精神成長值-1%、力量成長值+1%)、優勢:攻擊強大、體型較靈活劣勢:魔防和意誌低、對控製係技能抗性弱。

賦:煉金大師:被動,使用副職業鍛造、工程學製造物品時,熟練度額外增加5%。

曙光聯盟專屬種族:

羽族(精神成長值-%、智力成長值+1%、敏捷成長值+1%)、優勢:克製暗屬性怪物和種族劣勢:魔防意誌弱

賦:聖光:被動,傷害中的%轉化為光屬性傷害。

幽暗聯盟專屬種族:

魔族(耐力成長值-%、力量成長值+1%、敏捷成長值+1%)、優勢:攻擊強大、爆力強劣勢:血薄

賦:嗜血:主動,1秒內將傷害值的5%轉化為自身生命值。

爵位:

平民,聲望

良民,聲望5

榮譽公民,聲望1

男爵,聲望

子爵,聲望5

伯爵,聲望1

侯爵,聲望

公爵,聲望5

王爵,聲望1

軍銜:按軍功值劃分,擊殺惡魔、敵對聯盟的人可獲得軍功值(目標所有軍功值的1%)

大將軍(萬、領兵權5人)玩家可以達到的極限。

偏將軍(1萬、領兵權1人)

上校(5萬、領兵權:5人)、中校(萬:領兵權:人)、少校(1萬、領兵權:1人)

上尉(5、領兵權:5人)、中尉(、領兵權:人)、少尉(1、領兵權:1人)

上士(5)、中士()、下士(1)

上等兵(5)、中等兵()、下等兵(1)、列兵(1)