第六十章 係統更新(下)(1 / 2)

雖然李諾猜測降低死亡懲罰會對諾國有一定不利影響,但也改變不了什麼,所以也隻能被動接受。

第二條更新內容:玩家軍團可以攻打占領係統或玩家勢力城鎮,攻破後成為軍團駐地。攻打的城鎮等級不可以超越現有玩家領地最高等級,軍團駐地擁有玩家領地部分功能。可招募NP士兵協助守城,守城NP不會出城作戰。

這對玩家軍團來倒是一個福利,之前玩家軍團基本上是在各大帝國或者王國的係統城市活躍,要麼就是和領主合作,以領主村鎮作為活躍據點。

現在軍團玩家也可以占領駐地了,雖然現在的自由玩家實力依舊不是領主玩家部隊的對手,但是如果一個強大的軍團不惜代價,靠蟻多咬死象的戰術,也未必不能成功攻破玩家領地。

攻打的城鎮不可以超越現有玩家領地最高等級,這條限製在李諾看來,是對玩家軍團的保護。超越現有玩家領地最高等級的城市隻有係統勢力控製之下的城市才符合目標。先不係統勢力強大的軍隊,單單是攻打下來之後,也根本無法解決係統勢力的反撲。

玩家軍團駐地可以招募NP士兵,這對可以擁有玩家駐地的軍團來,也絕對是福音。要知道就算是最低級的步兵,也是五十級,很長一段時間之內,這些士兵的戰鬥力都不是自由玩家可以媲美的。

雖然招募的NP士兵不能對外進攻,但至少可以提升駐地的安全係數。而且,與依靠軍團成員守城相比,NP士兵的紀律性和持久性是玩家難以企及的。試想大家都是來玩遊戲的,你讓我承擔枯燥無聊的守城工作,我肯定不幹啊!

而NP士兵隻需要支付日常兵餉就可以,這些士兵的兵餉和普通係統士兵是一致的,倒也不算貴。但是,NP士兵的招募費用卻絕對是貴的難以接受。軍團駐地招募的各等級NP士兵,是領主玩家招募同等級士兵的十倍!

這在領主玩家看來,絕對是浪費的表現。但是,玩家軍團一般都比較富裕,軍團成員每人出幾百金幣,那就是幾百萬金幣的大筆資金了。

軍團駐地擁有玩家領地部分功能,具體擁有的功能是在有玩家軍團成功占領了駐地之後才了解清楚的。軍團駐地可以修建部分建築,主要以麵向玩家的功能建築為主,比如藥店、鑒定所、裝備店等等。這些建築所需要的技能人才,隻能由玩家擔任,玩家可以選擇學習相應的副職業,軍團駐地不可升級。

第三條更新內容:玩家可以在主職業之外,選擇兩門生活職業作為副職業。

玩家選擇的武將、道士等職業是戰鬥職業,是作為主職業存在的。但是玩家之中是有很多人並不喜歡打打殺殺的,他們就喜歡在遊戲中遊山玩水,或者學一門手藝,輕輕鬆鬆的玩遊戲。

而且玩家軍團若要維持駐地運轉,也需要掌握生活技能的玩家,這條更新內容倒是有一種和上條更新內容匹配的感覺。

玩家若想就職副職業,就需要學習掌握該職業對應的生活技能,而若要學習生活技能,則需找到相應的NP,花費一定的金幣學習就可以了。對NP的要求則是,至少高級人才及以上。

如果前兩條更新內容主要是針對自由玩家的,後麵的更新內容都是針對領主玩家的。

第四條更新內容:領主玩家需選擇一個帝國作為自己國家的宗主國,玩家領地作為藩屬國,可以和宗主國進行貿易往來,比如出售商品、購買戰略物資等,而藩屬國需要向宗主國進貢,進貢的內容是國內所有收入的0%自動進入宗主國國庫,當玩家領地達到王國級別,藩屬關係自動解除。

看到這條更新內容,李諾簡直想罵娘。雖然看似玩家和某一帝國建立了貿易往來關係,玩家再也不用擔心領地生產的各類產品滯銷,也可以從帝國內購買武器、裝備、戰馬等各類物資。

但這一切的前提是,以領地內所有收入的0%作為代價的。所有收入就是包含了出售商品的收入、傳送陣的收入、比武場的收入等等,李諾從這條內容裏麵,看出的是未來集團削弱玩家發展速度、延長遊戲壽命的險惡用心。

以諾國來,諾國的主要收入是來自於藥品出售和傳送陣,這兩項還怕沒有銷路嗎?李諾隻擔心產能不夠,又如何會擔心滯銷的問題呢。

不過胳膊擰不過大腿,未來集團既然出了這條規定,除非李諾不想玩了,不然也隻能無奈接受。而不論李諾選擇哪個帝國作為宗主國,都絕對會成為其藩屬國中進貢最多的領地!

從地理位置上來,諾國距離秦漢唐三大帝國距離最近,大宋、大元帝國距離次之,大明、大清帝國最遠,所以最後兩個帝國將不會是李諾的選擇對象。

而在這五個帝國之中,每一個都可以成為諾國的宗主國,至於選擇哪一個,還是和蹇叔、百裏奚他們溝通一下再吧,畢竟還是要征詢一下他們的意見。

第五條更新內容:國君可以前往勢力範圍之外的地方;國君死亡後民心下降由之前的50%更改為10%;國都被攻破之後,若國君能夠順利逃脫被俘虜的命運,國家不會滅亡,國君可以在領地範圍內重新選擇一處附屬領地作為新的國都。