第六章 任務這麼難(1 / 2)

牛大叔看到我在哪裏幻想,不禁搖了搖我,“夥子,還不快去,等會就黑了,你就麻煩了”。WwW COM

我一看係統時間,這不才下午兩點半麼,這牛大叔可真逗,明明時間還早好不雖然現在冬來臨了,最早也是六點半到七點黑。

看了係統時間我還順便看了一眼我的麵板屬性。

人物:好帥一把劍

所屬陣營:光明陣營

稱號:無

職業:劍士

等級:1級

力量:4

敏捷:4

智力:

耐力:4

精神:

物理攻擊:1+(劍送的1點攻擊,不過健哥現在用的鐵錘,你懂的)

魔法攻擊:

物理防禦:+(披風、衣服、褲子分別送的1點防禦)

魔法防禦:

生命值:4

魔法值:5

幸運:1+1(VIp賬號,除了旺財以外唯一的好處了)

移動度:1

命中:1

暴擊:

魅力:

(不要以為作者大大是在用數據湊字數,這是我用了5時間,參考了dnF、、da、英雄聯盟、劍靈、還有起點上很多虛擬網絡遊戲裏麵的數據,做了無數多數據公式,進行了反複推斷。每給出一組數據差不多要算二十多分鍾的,光算數據的ee1表格都編了好幾個。所以,請各位讀者大大盡量多提意見,但是少噴我好麼?)

裝備:

新手鐵錘:鐵匠平時用來收集礦石材料的工具。提供物理攻擊力點,耐久5/5。

新手布衣:粗製濫造的布衣,增加1點物理防禦

新手長褲:粗製濫造的長褲,增加1點物理防禦

新手披風:粗製濫造的披風,增加1點物理防禦

同時,我還在係統麵板上看到一個新手技能,也是唯一的技能上挑。

上挑LV1:向上挑起敵人,並使敵人浮空。傷害為1%的物理攻擊,無消耗,冷卻時間秒。(熟練度/1)

這個我會好不好,就這個居然還有熟練度,好歹我練習這招也有十幾年了。不過,技能效果還是不錯的。

以我多年的打架經驗,敵人浮空後,我至少可以多砍他兩劍,這個不錯,不錯,靠譜。

看完,我就離開鐵匠鋪,向村子東頭走去。望山跑死馬,在遊戲裏居然也會有這種事情,我明明在石鼠村就能看到荒山,沒想到等趕到荒山的時候一個半時就過去。一個半時光趕路去了,我去,你確定這是遊戲,你確定遊戲這個樣子能火。係統你敢不敢靠譜一點。同時在心裏默念,等以後老子牛逼了,我就一定要買兩隻會飛的坐騎,一隻騎,一隻牽著遛彎。

到了荒山後,一眼望去全是尼瑪的石頭。我到底要怎麼才能收集礦石材料呢?是漫山遍野的一通亂砸麼?

“旺財,對於這個收集礦石任務你怎麼看?”

“主人,這個需要主人自己摸索,旺財的數據庫裏麵並未存儲相關信息。”

我去,你我要你有啥用,十萬國幣啊,想想心裏都在流血。

沒辦法,好不容易接一個任務,還趕了這麼久的路,不可能不做任務撒。於是,我飛舞著鐵錘,把圓的、扁的、長的、方的、菱形的、不規則的石頭全部砸了一遍,可是一塊材料都沒收集到。鐵牛大哥,你這是要坑死我的節奏啊!