就當龍戰在考慮該如何抽調現場人手準備應敵而又不會影響戰場中央的Bss戰的時候,突入而來的情誼同盟的玩家卻連給龍戰可以選擇的餘地都沒有留出。 WwW COM
在為的五個看似沒有什麼異常,但是在創世係統調整下隻要將目光放在他們身上就會自動帶上高亮光環的玩家帶領下。出現在外圍的情誼同盟的玩家就像是一柄尖刀一般直接突入戰場中央,瞬間消滅了大量還在外圍對中央戰場進行壓製的龍戰下的遠程玩家。
“去他娘的幫會技能!”
眼見這一幕,龍戰此刻也有些忍不住大罵出聲。
建幫才不到一的情誼同盟就算有逆的本事也別想將幫會等級建立在三級以上,因此這種類似幫戰強化的幫會技能能給自己幫眾的加成也著實有限的很。
可是即便如此,在創世全擬真的古風武俠戰場上,開戰前還算有所秩序開戰後亂成一盤散沙卻是各大大型幫會戰鬥目前不可避免遇到的事情。
這其中固然有絕大部分玩家並沒有建立一般軍隊當中指揮係統的能力,但是混亂戰場上絕大部分陷入其中的玩家找不到進攻的目標才是最主要的原因。
而當有了類似旗幟一般顯眼的領頭玩家的出現,能夠在戰場上指引絕大部分玩家的進攻方向,那麼能夠將絕大部分進攻力量集中在一起的一方哪怕人數少於對方也未必會處於劣勢。
正是有著這種原因,當麵對真正建立幫會的情誼同盟,龍戰下公會的玩家此刻的混亂可想而知,大部分近戰能力薄弱的遠程玩家被突入的情誼同盟玩家瞬間吞沒也是情理當中的事情了。
“遠程隊伍調整攻擊頻率不要亂!臥槽!!”
瞬間減少了四分之一的遠程玩家,還不至於讓龍戰如此的失態。畢竟在密林當中的這一塊空地上的戰場上,遠程玩家所能夠起到的作用有限的很。
然而一下子失去了大致四分之一的遠程職業玩家,被龍戰下公會的玩家依然困在戰場中央的魔頭Bss此刻卻是再也壓製不住了。
畢竟三層厚度的盾牆,不至於讓魔頭Bss直接將其撞破。但是魔頭Bss不至於翻越盾牆逃離此處的最重要原因,還是因為龍戰下的遠程玩家通過各種遠程攻擊的拋射,利用持續不斷的遠程攻擊帶來的衝擊力強行將魔頭Bss定留在了地麵之上,這才讓魔頭Bss不至於翻越盾牆逃離出去的最主要原因。
眼下突然減少了四分之一的遠程攻擊的壓製,得到此刻喘息機會的魔頭Bss當即憑借著敏銳的身法直接躍上了盾牆,然後向著龍戰下與情誼同盟交戰的位置逃去。
畢竟無論守備嚴密的龍戰下還是進攻當中的情誼同盟,有組織的情況下想要向這些方向逃離出去肯定會受到大量的攻擊攔截。受傷不輕的魔頭Bss此刻依然保留理智的情況下,是肯定不會順著這兩個方向離開的。
而龍戰下與情誼同盟正在交戰戰場的中心位置,已經陷入混戰當中的雙方玩家當下再無可能有組織有計劃的攔截魔頭Bss,讓被現以來一直打算撤離的魔頭Bss毫不猶豫的選擇了這裏繞行離開。