比如……蠟筆小新……
這小東西的精神力消耗僅僅相當於兩隻龍貓,當時蒙驍出於好奇偷偷摸摸的將其召喚出來,誰知這個麵部嚴重扭曲的粗眉毛小屁孩剛出來就到處亂跑。
蒙驍一個沒抓住他居然摔下了暴足雞,剛哼哼唧唧的扔下了一句“在哪裏摔倒就在哪裏趴著”便被隨後跟上來的犀腳獸踩得稀碎稀碎的。
但這個倒黴孩子倒也不完全是出來搞笑的,至少讓蒙驍了解了他所召喚生物的一個很重要的固有特性——所召喚的生物從確定選擇的那一刻起,實力就已經被這個生物本身的固有實力所限定。
簡單的來說就是,召喚物的等級是固定的,而他所能做的隻是通過不斷的精化細節,從而提到召喚物的存在時間。
完成了初期生物的分級以後,蒙驍並沒有繼續下去,因為那次雲母事件他還記憶猶新,僅僅隻是一個點便耗幹了他全部的精神力,書中的高級生物還是很容易憑解說文字去區分的,沒有足夠的精神力消耗前,蒙驍是不打算去碰這些高於三階以上的禁忌的。
蒙驍用兩天時間又補畫了各種小精靈三十多隻後,專心的開始繪製自己的第一個攻擊型召喚獸。
原速寫本上的召喚獸本就是不屬於自己的額外力量,上次被盜事件已經給他敲響了警鍾,真正屬於自己可以力量才是可以依靠的,總是借助外力會讓自己養成一種惰性。
在地球上或許還沒什麼,而在這個凡事以實力說話的異世大陸,惰性很可能就意味著死亡。
在選擇這個攻擊型召喚獸的時候,蒙驍正經有些犯難,以他目前的精神力每天隻能畫出一隻一階實力的攻擊型生物,但因為有著嚴格的時限,這種召喚獸並不能等同於一階戰士,在戰鬥中能起到的作用及其有限。
二階生物雖然大幅度提升了各項指標,但繪製時間卻是一階生物的五至十倍左右,但依舊有著威力一般,且存在時間短的缺點。
可再往上的三階生物蒙驍基本就不敢去想了,以他現在那可憐的精神力,怕是沒有兩三個月都畫不出一隻來,精神力的消耗對於目前的他來說根本就是個天文數字。
蒙驍以前一直都沒感覺一個三階職業者有多強勢,但有了如今這種對比,蒙驍才知道要成為一個三階職業者需要付出多大的努力。
自己兩三個月的精神力消耗引動的元素能量居然隻夠他們發出幾次攻擊,這個結論足以讓他瞠目結舌。
到底應該召喚什麼類型的生物才能滿足自己現有階段的需要?這成了蒙驍當今的一大難題。
“有什麼階數不高,但戰鬥力十足的召喚物?比如,潘森那種。”
蒙驍首先想到了口袋妖怪,不過隨機便被他否決了,一來口袋妖怪那種隻會賣萌,打了幾千集連個紅都沒見過的生物實在不適合在這種非生即死的異界召喚。
二來就是,口袋妖怪雖然大部分都不高階,但是同樣,他們的戰鬥力也並非特別突出,當然那一隻秒天秒地秒空氣的皮卡丘不算。
隨即便是和口袋妖怪雙足鼎力的另一個物種,數碼寶貝,也有叫數碼暴龍的。這種東西的優缺點恰恰和口袋妖怪相反,所以想想蒙驍也放棄了。
撓了撓頭,蒙驍把目光鎖定在一款在PSP上十分風靡一時的遊戲,噬神者,這是一款和怪物獵人並駕齊驅,好評如潮的遊戲。
當然,條件原因,無論是怪物獵人還是噬神者,蒙驍都沒怎麼玩過,隻是在上學的時候經常看同桌上課偷偷玩罷了。
噬神者裏麵有一種被稱為荒神的生物,這種生物並不高階,但是由於其遊戲的特殊設定,導致他們幾乎是屬於同階無敵的存在。
能夠殺死荒神的隻有神機,蒙驍可不相信在這異界還有神機那麼高大上的玩意兒。
也就是說,在這邊召喚出來的荒神,除了自然死亡,並不會被其他方式擊殺。當然,並不包括實力碾壓。
畢竟原著之中,荒神就是再強,也強不過原子彈。一個二階的猿金剛碰見一個七階的戰士,還是被一招秒的份。
但是荒神特有的防禦力,卻十分可觀,比如以堅硬程度著稱的繭修女(注:也有叫鐵處女的)雖然隻有一階,但卻能夠完全抵抗四階法師的全力一擊,如此強悍的生物,絕對是居家旅行,追殺逃命必備啊。
蒙驍想了想,不禁開始回憶起自己腦海中的荒神種類。