第五十八章 屬性點數(1 / 2)

閱券和現實貨幣的比例為10:1,我是一隻小白狼的帖子全文需要花費300閱券,這樣看起來,倒不是特別貴。

後麵的內容剩餘的也不是太多了,安素總結了一下,大概就是神奇寶貝的技能和其屬性是有所關聯的。

雖然精靈們是可以學會其他屬性的技能的,但技能威力是有所差別的,就好比電屬性的神奇寶貝,使用的電氣係絕招,總比別係神奇寶貝的電氣係絕招威力要強。

而且雖然野生精靈們被收服後,血條和藍條都統一成了體力值,但體力值供給的技能卻隻有該屬性技能的本係技能。

舉個例子,在體力值充沛的情況下,皮卡丘可以一直使用電氣係技能到體力值耗完。

但如果皮卡丘學會了非電氣係的絕招,比如噴射火焰之類的,就有可能出現體力值明明還很充足,但皮卡丘就是放不出噴射火焰的情況來。

根據樓主我是一隻小白狼的說法,這是精靈神域中關於技能的一個隱藏設定,神奇寶貝們在使用與自身屬性不符合的技能的時候,會消耗其自身隱藏的對應屬性值。

也就是通俗所說的屬性點數,每隻神奇寶貝體內其他屬性點點數總量是固定且不可變動的。

比如說皮卡丘體內火屬性的點數隻有10點,可以支撐它釋放三次噴射火焰,那麼放完三次後,如果不使用相對應的食物進行補充,那麼皮卡丘短時間內就不可能在放出噴射火焰這一技能了。

當然,這個隱藏的屬性點數也可以通過時間流逝自動補滿的,不過這個補滿的過程,所花費的時間並不少。

帖子裏,根據我是一隻小白狼對不下三十多位玩家的調查,每隻神奇寶貝擁有的隱藏屬性點數都是十點。

而且隻有學習了別係技能,相對應的屬性點數才會自動出現。

一般威力大的技能耗費的點數較多,釋放一次需要花費三點。比較普通的技能耗費點數為兩點,而特別大眾的技能,比如普通係的撞擊,隻要一個屬性點就夠了。

耗費完的屬性點數如果沒有特定食物的補充,靠時間流逝自動恢複的話,大概半個小時才會恢複一點。

所以在戰鬥中通過時間流逝來恢複屬性點數繼續戰鬥的方法,根本不現實,對手可不會因為你需要恢複屬性點來釋放技能而特意去等你。

當初在帖子裏看到這個屬性點數點概念時,也許是因為職業病吧,安素第一反應居然是又能賺一筆了。

之前她一直想不通自己新習得的技能鑒定,看到的樹果們的信息中,那個火(水,草,普通,電等等)屬性點數加幾加幾的描述,到底是什麼意思。

現在看了我是一隻小白狼的帖子後,女孩頓時恍然大悟,原來這個屬性點數是這麼用的。

也就是說,之後安素完全可以在小店裏上架一項新業務——根據神奇寶貝們的絕招,來配備相應的可以補充屬性點數的食物。

畢竟精靈神域中的對戰,可沒說不能嗑藥。考慮到這是戰鬥用的緣故,這個食物做成丸子狀或者液體狀都是很好的選擇。