第8章 炸裂術!(1 / 2)

沿著樓梯,熊剛感覺就好像有一道隱形的光幕橫貫在熊剛麵前,另一頭的喪屍已經跟他近在咫尺了,可就是發現不了他,熊剛轉過頭帶著詢問的眼神望向了木仁,木仁遲疑了片刻道:“可能就跟DNF中從一個房間過到下一個房間差不多吧,需要清理完所有的喪屍才能跨入下一層,估計正是我們清理完畢,這道光幕才顯示為隱形!”熊剛點點頭,這個解釋很合理,樓房成為了副本,樓梯成為一道關卡的入口也不算什麼,但熊剛想得更多,因為這意味著每清理一層,那麼可修整的空間便會多上一層,這是一個很有利的設定!

熊剛搓了搓手一步跨出,自從昨天知道了境界經驗如何獲得後,熊剛準備不再假手於他人了,準備自己親自上場獵殺!熊剛猙獰道:“我手中的骨斧已經**難耐了!”

吼!喪屍嘶吼著飛撲過來,熊剛僅僅是一個側步避開喪屍的爪牙,手中的骨斧便已經搭在了喪屍的頭上了,怒吼一聲,手中骨斧直直劈下,削飛了喪屍半個頭顱,剩下的力道趨勢不減,狠狠嵌入了喪屍的肩膀處,這讓木仁皺了皺眉。

昨晚深度睡眠木仁也不是就這麼睡去的,而是一整夜都在閱讀攻略,知道了境界經驗從哪獲取後,木仁開始翻看那些戰鬥經驗攻略了,能被收入其中的自然是經典戰鬥,其中有一點提到:“對付喪屍,最好力盡其用,用的力恰到好處,不浪費一分一毫的體力,不然屍海戰術會生吞活剝了你!”

木仁開口道:“熊子,你力氣不要用那麼大,剛好弄死喪屍就行,不然浪費了太多的體力反而無用了!”

熊剛點點頭,其實在剛剛熊剛就知道自己浪費了些許體力,力道用得太大了,心裏的直覺讓熊剛知道這樣不好,不好在哪裏熊剛也明白了,陷入屍群中,麵對浩浩蕩蕩的屍群隻能節約體力,多一分體力便有多一分生存下去的希望,多一分獲救的可能性!

【骷髏】跟風一樣衝了出去,不一會兒後麵就跟著四隻喪屍,熊剛興奮的搓了搓手,木仁也是嚴陣以待,以前兩人獵殺三隻還是依靠地形險勝的,如今不知道兩人麵對四隻會如何!一次性帶來四隻喪屍作為練習是木仁提議的,這樣做的好處就是能率性熟悉屍群的戰鬥,再有就是能提高戰鬥經驗,提高境界經驗,這點最為實惠!木仁手掌經過昨晚的修整已經能活動了,用出來的力道也可以擊殺喪屍了,至於用神識掃描確定喪屍屬性,完全沒有那個必要,現如今的喪屍五維屬性都會在五點到八點之間徘徊,就算有一兩隻屬性點不同的也會是鶴立雞群,這是攻略裏說明的情況,畢竟喪屍多如牛毛,不可能每一隻都掃描了個一清二楚,一般而言有經驗的老手看外表就能確定這隻喪屍的實力如何,這點不會隨著時間變化而改變的!

喪屍先後有別,有先後順序,熊剛敏銳的感覺到這是那一線生機,一步跨出,手中的骨斧好似豁然伸長,斜斜劈向了衝在最前麵的喪屍的天靈蓋上,木仁雙眼一閃,一個健步直衝上去,肩為背,狠狠投入後麵一隻喪屍的懷中,強大的後坐力將這隻喪屍頂飛,可是木仁餘勢不減手中的骨斧豁然橫劈,成功解決掉一個,另一邊熊剛已經帶著猙獰的笑容尋找上了另一隻,而木仁則是聳聳肩,提著骨斧將那隻被自己頂飛破開了腦袋,伸手一撈,得,撞大運,多出了一塊腦核!

腦核不大,大概隻有SD卡的大小,乳白色的顏色讓它很是詭異,特別是它還是個不規則形狀,像極了哀嚎的人臉,更加讓它詭異了!

“玩家熊剛獲得了2點經驗;”“玩家木仁獲得了4點經驗;”熊剛眉開眼笑的,催促【骷髏】再去尋找五隻過來,2點經驗啊,如今熊剛可是知道了境界經驗的可貴之處了,到現在熊剛的境界經驗還未破三十點便是證據!而木仁,因為昨天有部分喪屍自己沒出手,所以境界經驗比熊剛少了幾點,相差不大,但在木仁眼力相差太大了!

別看熊剛和木仁兩人解決四隻喪屍好像很是容易,但那是因為喪屍奔襲過來的隊列太長了,給了熊剛和木仁兩人一個喘息的機會,才能如此得手,若是在空曠的平野,這種數量再多上幾倍,兩人隻有跑路的份,喪屍跑路的速度比起平常人走路的速度都要慢需要,隻要掌握了斬殺的方法,不落入屍群之中,便能活下來,甚至反殺!

木仁清楚喪屍文明降臨過來的優劣性,一是喪屍弱小可欺,經曆了心理考驗活下來的人們,基本上都可以擊殺一到三隻喪屍,更有甚至可以依靠地形,解決十隻乃至二十隻的喪屍,都不是問題!二是喪屍的腦核雖然爆率極低,但天朝龐大的人口基礎帶來的屍群也給了腦核一個很好的收集起來的機會,就算是一百隻喪屍才出一塊腦核,也會有上萬塊腦核供木仁狩獵,末世前期在攻略中被稱為快速積累實力的有效時機!劣勢則是龐大的人口基礎催生出龐大的屍群數量,可以堆死任何一個敢去招惹屍群的人!而喪屍裏麵的變異者出現的幾率同樣呈現幾何倍上升!若不是那個係統對於初生的喪屍有著一種禁錮作用,禁錮其實力的發展,不然這個城市的人逃不過一隻隻變異者的眼睛!變異者最弱的都有二十點屬性點,煉脈境的修為,更別提它們特殊的技能!