星際之初 第492章 挺真實的(1 / 2)

在成為輔助的戰鬥中,莫言對於濁水的掌控程度愈加的熟練了。

已經成功從一個混分巨獸成長為最佳輔助了。

怎麼個最佳法?距離莫言方圓五十米的地界,皆是被莫言以濁水所掌控。

進入其中的生前魂影,不僅會受到減速限製,更會受到濁水的侵蝕!

雖然濁水短時間的侵蝕造成不了多大的傷害,但它勝在量大和持久。

所以如果有傷害輸出榜單的話,莫言雖然還是墊底,但卻已經算是造成了海量的傷害了。

再說濁水的治療效果,雖然效果沒有清水屬性來的快,更沒有光明屬性來的舒服。

但不管怎麼說,有就已經是很不錯的了。聊勝於無嘛!隻需要治療的時間長一點,總結起來的效果,還是很可觀的。

當然,不管濁水屬性用的再怎麼的溜,莫言心中還是不怎麼喜歡這個屬性。

在戰鬥中還時不時地想著,是不是該去把炎滅前輩和戰神前輩的屬性吞噬一下。

指不定自己就能獲得暴力的火屬性和雷屬性了呢?那時候自己又可以使用莽夫的身份出現於世了。

甚至說,還可以微調一下自己的隕星。在隕星裏麵附帶一些特殊屬性的冥能量,讓後麵造成傷害的時候,附帶上一些特殊的效果。

這樣的一些效果,可能造成的傷害並不大,卻有可能成為壓垮駱駝的最後一根稻草。

指不定哪天自己一槍下去,就差那麼一絲絲傷害擊斃敵人,一不小心讓對方跑了呢?

所以對於傷害這種東西,自然是能提升上去一點是一點咯。

回歸正題,莫言雖然想吞噬,但終歸隻是想。

為了不暴露自己的底牌與特殊性,莫言還是理性的選擇裝慫一波。

濁水屬性,挺好用的。

又是過去了一段時間,戰鬥愈加的艱難。

就連身在團隊最中央,被保護的最好的莫言,也是在接下來的戰鬥中,受傷了。

雖然不重,但終歸還是被那些生前魂影突破防禦,傷著了。

身處在團隊最中央,被保護的那麼好的莫言都受傷了。

處在外圍,浴血奮戰的炎滅前輩、戰神前輩、馬前輩,自然也不會是好到哪去。

雖然三人的單體實力都強悍無比,但在相互的配合上,卻顯得有些讓人堪憂。

特別是它們一個個的時不時還打出真火,沒了理智,一心隻想擊殺敵人。

很多時候它們會因為這種心理,將自身深陷包圍,一心隻想擊殺。

這種時不時出現的特殊情況,讓原本就前行的有些慢的小隊,前行的是更加的緩慢了。

那麼近十分鍾的時間,幾人,都才僅僅隻是前行了百米。距離最終的峽穀口,還差有整整一百米的距離。

而就這一百米的距離,似乎並不好走啊!

幾人皆是已經累的氣喘籲籲,雖然都還有底牌,但在這種環境下,有些不好使用。

最終的那一百米,幾人實在是不想再莽夫前行了。

雖然在這鬥戰遺跡裏麵使用機甲的削弱有些大,並且在這個特殊的地方,還存在有恐怖混亂空間。

可以說,機甲在這裏麵的限製很大。但幾人,都是選擇義無反顧的召喚出了自己的機甲。