004回家(完)(1 / 2)

【任務完成:將在1秒內進行傳送】

耳畔響起的係統聲無比親切,這也證明了蕭公舉的選擇沒有問題。 Ww WCOM雖然順利的通過了新手教學,蕭公舉對於這個遊戲的玩法有了一個初步的了解,但是一個疑問依然繚繞在蕭公舉心頭揮之不去。

如果剛才自己選擇了其他的門會有個一個怎麼樣的結果呢?如果推開力量的大門會不會有一隻1的大錘當頭砸下?如果推開黑色的大門是不是會隨機將自己傳送到另外四扇門中的一個中呢?亦或者會給自己一些其他獎勵,也許是一條隱藏任務也不定。

撓撓腦袋,蕭公舉歎了口氣“這個係統一定是掃描了我的記憶,這種疑似未完結的故事簡直是逼死強迫症的節奏啊。”顯然這個無良係統不但為蕭公舉量身定製了一個新手任務,更過分的是居然量身定製了一個這樣的結局。

“赤果果的陽謀啊!”如果是陰謀的話蕭公舉可能還有機會防備,但是這個係統居然會用兵法,它的目的就這麼明明白白的擺在了蕭公舉的麵前—引起對方的好奇心,不斷探索遊戲。即使知道這個無良係統沒安好心,但是身為強迫症患者的蕭公舉依然無法控製自己的求知欲“恐怕就算有機會回到現實之中,我也會再次回來這裏。”

【劇本已完成,正在結算獎勵。】

【獲得物品/裝備:沙漏】

【完成主線任務:1】

【完成支線任務:1】

【特殊、隱藏任務完成:,破解世界觀:無】

【獲得生存值:1】

【特殊獎勵:無】

【劇本通關獎勵:抽取能夠使用的物品一件】

【通關評價:nebsp; 【結算已完成,抽取物品,請稍後。】

這個名叫多元宇宙競技場的遊戲似乎摒棄了經驗這種概念,通過劇情之後居然絲毫沒有提及這方麵的事情。而且蕭公舉記憶力如果沒有出問題的話,在查看人物基本信息的時候似乎也沒有現等級、經驗一類東西顯示。

“那麼我大膽的推測一下,”蕭公舉的名偵探模式又一次上線,自言自語的人開始分析起了這種詭異想象“既然這是一個遊戲,並且照搬了很多‘我’曾經見識過的遊戲設定。卻單獨剔出了經驗的設定,那麼大概有三種可能……”

第一種可能是新手引導任務沒有經驗獎勵!但是這個可能性極低,就算是蕭公舉沒有獲得什麼特殊獎勵或者完成什麼隱藏任務,但是通關結算的時候係統依然將其羅列了出來。所以如果是因為新手任務而沒有獎勵的話,起碼在最後的結算中會出現獲得經驗,等級的提示。

第二種可能是這個遊戲主要依靠裝備與技能提升角色的能力,甚至能夠飼育、騎乘一些動物,駕駛一些載具。通過不斷積累通關獎勵來提升自己的實力,這一點從劇本通過獎勵中有直觀的反應,蕭公舉基本可以確定每一個劇本結束之後都會有這麼一些提高玩家實力的獎勵。

第三種可能是通過提升任務評價的辦法來提升角色的能力。記得剛剛開始的時候蕭公舉獲得一個戰五渣的評價,而且明中有提及那些評價是與裝備以及技能息息相關。至於提升的辦法無外乎通過任務以及不斷練習來提升。就像你使用一根金屬球棒不斷對著一隻僵屍鞭撻,隻要堅持下去幾千下或者幾萬下之後就能獲得力量評價的提升,如果你一邊圍著僵屍轉圈一邊毆打僵屍,或許還有機會提升敏銳評價。

至於生存值,蕭公舉估計應該就是遊戲中所謂的貨幣了,活著通過越多的副本就能積累越多的生存之,至於作用應該跟軟妹幣一般是用來兌換或者購買什麼東西的。不過這個名字明顯是個坑,生存值、生存值,如果歸零的話是不是玩家在現實中也會掛呢?

不過最讓蕭公舉無法接受的還是評價係統“這他喵的,為什麼我的通關評價隻有?”難道是自己的解謎度不夠快?線索沒有完全收集?拜托別開玩笑了,巴掌大的一條走廊能有多少東西?

還有一種可能就像蕭公舉之前猜想的那樣,這個劇本並沒有被完全探索,那個隨機的門就是一個隱藏任務,隻有完成隱藏任務才能獲得更高評價?

見到的越多,蕭公舉的疑問就越多。對於這個詭異的遊戲他可以是兩眼一抹黑,並且也不能妄想有個官方網站的地方為你答疑解惑,甚至連論壇、貼吧一類的東西都不會存在。這位多疑的強迫症患者陷入了深深的焦慮之中……

不過蕭公舉的焦慮症並沒有持續很久,因為抽獎的結果出來了!

【名稱:物理學聖杖】

【類型:武器】

【品質:破敗】

【攻擊力:弱】

【屬性:無】

【特效:無】

【裝備條件:無】

【備注:物理學家戈登·弗裏曼博士的象征!不可名狀之物!極其危險的武器!】