《英雄聯盟》一經公測就極為火爆,這類MOBA遊戲說起來都大同小異,大家的差別也就僅在人設和英雄的細微設計上。
他們每推出一個新英雄,就得構思技能、英雄背景,得讓人產生耳目一新的感覺,吸引玩家使用,但是又不能太過耀眼,壓倒了舊英雄的風頭,因此每一個英雄都得煞費苦心。
可是在這一方麵,賀晨有著壓倒性的優勢——他隻要將漫畫角色加進遊戲中就行了,背景技能根本不用遊戲製作部門費腦子——賀晨早已寫了出來,他們隻要將其盡量還原出來就行。
而有漫畫、動畫的支持,他們根本不用擔心舊英雄會過氣,沒有什麼比那些動漫對粉絲的凝聚力更強了。
賀晨《英雄聯盟》的人設在同類遊戲中也是壓倒性的優勢,將每一個角色的模型乃至細微習慣都盡善盡美的還原了出來。不僅讓角色比別的遊戲中那些毫無生機的模型多了一絲活性,增加了趣味性,同時也增加了競技性。
《英雄聯盟》是賀晨吸收了上一世同類遊戲的優點集合而成:原版英雄聯盟需要購買英雄被廣為詬病,賀晨就將所有角色設置為全免費;Dota對新手不友好,各種反補以及走位模型轉向問題讓新手不能適應,因此這裏就采用了英雄聯盟的設定。
至於說賺錢?
賀晨他才不會在意這個的盈利問題,弄這個遊戲出來也隻是自己想玩,盈利算是額外收入!況且,這種遊戲最大的盈利不就是賣皮膚嗎?
這麼多的動漫模型,要多少皮膚就有多少皮膚!
比如機器貓,有藍的,有黃的,有長耳朵的,還有沒耳朵的;初號機,有普通的,有獨臂,有帶光圈的,還有長翅膀的;不過這兩個都少,還是人型的好,尤其是女人,毛利蘭和灰原哀兩位每件新衣服都可以做皮膚,想出皮膚了,直接在劇情中給兩人換一身衣服,連廣告費都能省下,誰有賀晨喪心病狂?
賀晨也不是完全沒有創新,他還有一個前世也從來沒人做過的設計:賣配音!
每一個皮膚就對應一個配音,而且都擁有自己獨特的口頭禪,相信對那些聲控來說,這東西的魅力不可抵擋。
這個創舉,也為聲優們展開了一條新財路。原來島國的聲優,看起來光鮮,可是除了那些一線非常有名的之外,其他人也都一般,接不到動畫或者遊戲的時候比普通人還要清苦。而賀晨給皮膚上帶上配音,這樣皮膚的收入也會給聲優們分成,運氣好一朝出名,後半輩子就可以躺著數錢了。
遊戲分為排位和匹配兩種模式,排位隻能排到同分段,有BAN人和選人順序的設置,算是針對對方陣容的一種做法,競技性更強。而匹配就是娛樂模式。
在遊戲界,張恒的君莫問可是傳說中的“攻略之神”,就算是盜塔這類競技類遊戲,他也是在天梯上登上2600分的大神級選手;他現在也是一個忠實的漫迷,因此《英雄聯盟》一出來,他就拋棄了盜塔,投入了英雄聯盟懷抱。
憑借自己強大的遊戲天賦,幾天時間就迅速上手,然後在排位賽中披荊斬棘。
張恒玩過的這類遊戲也不少了,可是他發現沒有一個遊戲能比《英雄聯盟》更加刺激,表麵上每個英雄的介紹都非常詳細,上手簡單,可是實際玩起來,卻發現雖然減少了操作,但是對各種戰術要求更高,難度更大。
“我說了!不要打零號機,零號機是輔助,沒傷害,先砍死初號機!你們他……你丫的看見殘血就想著人頭是不!”