在英雄聯盟中,一級團向來是種比較賭的戰術。
日常的排位賽中,一個拿了一血甚至二血的一級團,很容易就能把團隊的優勢擴大,進而贏下一盤比賽。
但是如果一級團失敗的話,那麼所要遇到的狀況往往就是相反的了,不但士氣上會有很大的損失,經濟上的劣勢也將成為整盤比賽劣勢的起點。
所以說,遊戲開始時的一級抱團入侵戰術,是一種很賭很拚的戰術,一旦施展開來,高風險高收益。
一盤路人排位的影響尚且這麼的明顯,就更別說以戰隊為單位的正式比賽了。
不過一級團戰術在正式的比賽中,卻並不常見。
一是因為剛剛所說的,奉獻太高,容易出現失敗,在關乎成敗的比賽中,如果真的入侵失敗,那麼所造成的影響就太過嚴重了。
第二是因為在團隊作戰中,成員間的溝通都十分的頻繁,做視野什麼的也要比普通的排位賽更加的積極,很容易就容易識破對手的動向,所以想要抱團入侵對方野區,成功率也是不會高到哪裏去的。
所以,在正式的英雄比賽中,這種入侵戰術使用的就十分的少了。
“小帥,咱們真的要打一級團嗎?好像風險有點大啊。”貂蟬問道,不過她手下卻沒有閑著,依舊朝著我說的集合地點奔去。
“就是,這可是第一盤比賽,萬一咱們入侵輸了,可就劣勢了。”表妹也擔憂地說道。
“沒事的,對麵又不是什麼職業戰隊,未必能精明到哪裏去,拿出點信心來,別太保守了。”
我安慰幾女,在我看來,抱團入侵對手野區,其實也並不看重能抓到對手落單的英雄,隻不過從英雄的對比來看,我們的陣容在前期爆發力更高一些,如果不做些事情的話,實在是有些浪費罷了。
而且抱團入侵一下,也正好可以探知一下對手的實力深淺。
更何況,被早上的事情一搞,我們難免都有一些疑神疑鬼的,生怕我們的對手給我們準備些什麼意想不到的東西,如果不摸清楚的話,恐怕就算是正常對線起來,我們也會有些束手束腳的。
雖然姑娘們心中擔憂,但是MMG的戰術執行力,還是沒問題的。沒浪費一點時間,我們五個人就集合在了己方的藍BUFF草叢裏。
“表妹和我走在最前麵,鱷魚斷後,先不要著急學技能,看到對手之後,如果我或者表妹能先手控製住的話,你們再加點就好!”
我率先走出草叢,一邊布置,一邊開始入侵。
跟正常的入侵路線不同,我們並沒有直接從小龍對麵河道入口下水,然後經過對手下路的三角草叢,進入對手的下方野區。
在我的帶領下,我們直接鑽進了河道的草叢中,然後在1分30秒的時候,直接從對手F4外的路口走進了藍色方下路的野區。
在我的指揮下,走在最前麵的表妹首先在F4邊上的草叢放了一個假眼,然後我們直接貼著下路的紅BUFF外麵的草叢,繼續朝下掃蕩開去。
1分55秒,我們正好走到了紅BUFF邊上的草叢,卻並沒有發現對手的蹤跡。
“停!”站在草叢裏,我對幾個姑娘說道。
心中默數了5個數之後,深吸一口氣,“抓石頭人!”
或許在有些人看來,並不明白我為何要這麼做,但是如果熟悉打野套路的人,肯定一下子就明白我在做什麼了。
這是一個所謂的打野時間點,在這個時間點上,正好是下路雙人幫忙攻擊石頭人之後,準備回頭上線的點,而這個時候,也恰好是打野沒有收掉任何一個石頭人的卡點。
基本上這個時候包圍過去,殘血的打野和殘血的石頭人,都將成為我們的囊中之物。
果不其然,當我們五個人從戰爭迷霧中出現的時候,正好看到在野區之中,一個落單的雷克塞,正在跟兩個石頭人奮鬥著。
對於逐夢戰隊來說,隻是為了享受遊戲的他們,當然不知道我們MMG的“惡名”,所以還是按照正常的套路進行比賽的,雖然中路在第一時間就發了中路的狐狸沒有出現在線上,第一時間給大家打出了示警的提示,但他們畢竟不是職業隊員,當然也不會有什麼太多的想法,打野的雷克塞更不會想到,沒有出現MMG的隊員,竟然針對的就是他!
“報告表哥,前麵發現一隻野生打野,抓不抓?”斥候表妹問道。
“抓!”
隨著我的一聲令下,表妹的左手迅速在鍵盤上舞動了起來,先是用快捷鍵秒學了Q技能,然後錘石手中的鉤子一甩,便勾中了半血的來不及逃跑的雷克塞。