第213章 騷擾!遠程的優勢(1 / 2)

EZ的E技能,在我的心中,一直都一個神級技能!

範圍可以隨意的躍遷到任意的地方,並且還會造成傷害,而且滿級之後的技能CD還極短,甚至Q技能命中有效目標之後,還可以降低1秒的CD時間。

而探險家伊澤瑞爾也正是因為擁有了這個英雄,才使得的他一躍成為機動型ADC的典範,在一個大神級玩家的手中,他甚至可以利用EZ的超高機動性做出一係列匪夷所思的輸出,真正地做到“輸出成千萬,片葉不沾身”。

然而,如今跟我對線的亞索,其靈活性也是不在我之下的。

雖然同為AD刺客,但亞索卻沒有劫那般讓人眼花繚亂的影分身技能,少了一些花式秀人的空間,然而,如果玩家因此把亞索當成一個行動不便的近戰英雄那就大錯特錯了!

E技能,踏前斬!

向目標敵人突進,造成傷害,每次施法都會使下一次的突擊傷害獲得提升。但是在突進之後無法對相同的敵人在一定時間內重複使用,並且還可以在使用完E技能之後,迅速按下Q技能形成連招!

試想一下,在茫茫多的小兵中間,一個不需要藍量消耗,E技能又沒有CD限製的亞索是多麼的恐怖,隨意在小兵中間穿行的他,簡直是讓他的對手頭疼至極,因為這根本就無法預料,這個飄逸的亞索在下一刻,將會往什麼方向移動!

這種飄忽的走位,雖然依舊無法抵擋來之類似普通攻擊一樣的指向性傷害,但是在對付類似於探險家伊澤瑞爾的QW技能的時候,則會有意想不到的優勢!

穿行在小兵中間的亞索,身形飄忽到甚至連玩家自己都無法控製,那麼作為對手的我,又怎麼可能用技能命中他呢!

也正是因為這個原因,這個亞索才咬牙拚著被消耗掉血量,也要進前補刀,爭取到達二級!

雖然我一再的幹擾,但亞索終於還是身上白光一閃,升到了二級,盡管到達二級的代價有些大,但是對於亞索來說,到了二級,似乎我這個EZ,再想要欺負他,就要掂量掂量了。

也許是因為我在他一級的時候將他壓製得太狠,從而記恨上了我,也許是為了給我一點警告,總之到達二級的亞索並沒有就此脫離我的攻擊範圍,反而秒學了E技能,利用踏前斬的特效,踩著麵前的一個小兵,朝我衝了過來!

想來找我拚命是嗎?

看到亞索的架勢,我並沒有立即交出E技能立即後撤脫離他,而是控製EZ,略微的往後退了一小步。

千萬可別小看這一小步的距離,這對亞索來說,簡直就是咫尺天涯!

雖所踏前斬的技能十分的強力,但是技能範圍極短也是這個技能最明顯的缺點!

跟亞索對線的時候,隻要稍微控製一下自己的走位,讓自己盡量保持一個同自己小兵合適的距離,那麼即便對麵的壓縮他再厲害,也是沒有辦法對付自己的!

這可怎麼辦!咫尺天涯的難題突然間就擺在了亞索的麵前。

不過這個亞索也確實是一個老玩家,這個小小的難題好像對他並沒有任何的效果,回頭一個Q技能,先為自己積攢了一層Q技能BUFF,然後再對著後麵的一個小兵再一次用了E技能,毫無阻攔地穿行而過!

精明的亞索!攻擊不成便迅速後撤,讓我的後撤非但沒有成功,反而成了同他拉開距離的累贅。

但這你以為就完了?

當然不是!返回去的亞索趁著我的EZ無法攻擊到他的間隔,再一次用Q技能斬掉了一個小兵!

一層凜冽的罡風出現在亞索的周身,隻要亞索願意,便可以隨意用Q技能朝著某個方向將之甩出。攻擊距離不但超長,而且還可以將人擊飛,造成不小的傷害!

好在對此我已經有了準備,這種彈道類的技能,隻要在他還沒有使用技能的時候留神注意,機會是都可以輕易躲掉的。

左躲右閃!

此時的我,就好像一個瘋子一樣,在中路位數不多的空地上,走起了迷蹤步,雖然看起來我的表現有些傻乎乎的,但是這卻給了對麵的亞索不小的迷惑,所以直到罡風從他的身上消失,他也沒有找到合適的角度,將我吹飛!

“跟我比身法,你還得修煉兩年呢!”看著亞索又回複了初始狀態,我心中不免暗自得意,都忍了你兩盤了,這盤總算是讓我占到便宜了吧!

當然,作為隻占便宜不吃虧的主,我當然不會善罷甘休,將一個殘血小兵補死的刹那,我出其不意地把E技能,從這個小兵死去所造成的空隙中射出。

啪!

不遠處的亞索,應聲遭中!