第292章 謀略!優勢變劣勢(1 / 2)

HON在打什麼主意?

其實說出來,還真就不是什麼高明的主意!然而這種不甚高明的手段,用在這盤比賽上,效果卻可能格外的好!

強行的拖延比賽節奏!

沒錯!

為什麼剛剛瑞茲在已經被先手打了一套,明知道反打沒有勝算還非得開了大招狂擼一套攻擊?

為什麼瑞茲在被雷克塞救下來之後,沒有選擇隻是逃跑撤退,而是選擇在最後的階段交出自己的閃現呢?

為什麼在這種總要的比賽中,雷克塞會為了追擊對手英雄,放棄保護己方的英雄呢?

其實一切的一切,不過就是HON想要徹底地貫徹他們已經製定好的戰術而已!

瑞茲被GANK,無論會不會死,收到傷害之後血量不滿之後,必然要被動地回城補給一次,而在傳送技能CD還沒有恢複的情況下,就算瑞茲的所有操作沒有浪費一點時間,那麼當他再出現在上路的時候,也勢必會被船長拉開一段不小的距離!

原本兩個人就是在標著勁地互相發育,這會冷不丁地被超越被壓製,那麼作為兩個後期英雄,在接下來的對拚中,誰能發揮出更重要的作用,顯然也都是不言而喻的事情的!

也正是因為這個原因,HON便認清了無論如何不能任由船長在上路發育的這個的道理,我瑞茲被GANK被打成殘血,可以回家補給再出來,但是在這個過程中,MMG的上路船長也必須不能又任何的“FreeFarm”!

因此,匆匆趕到上路來支援的雷克塞,才會和瑞茲在電光火石間做出那麼驚人的決定!

反打!必須要反打,就算拚著交出召喚師技能,也絕對不能讓船長安心地收掉幾波兵線領先了自己再回家!

瑞茲和船長兩個人的發育,必須不相上下!這樣MMG的後期才不至於讓HON沒辦法應付!

MMG的姑娘們雖說已經經曆過不少的陣仗了,但是HON的這種戰術卻是MMG的姑娘們從來都沒有見過的!

別說是姑娘們,就算是做在沙發上看電腦直播的我,也是後知後覺,竟然隔了這麼長的時間才反應過來!

所以我才會說,HON的這套戰術,看起來並不是如何的精妙,在這個時候用出來,效果卻是意外的好!

或許有人會表示,HON也並沒有賺到什麼好處啊!同樣沒有擊殺掉MMG的人,何況作為上單的瑞茲還把他唯一的位移保命技能閃現給交了出去,如果MMG的姑娘們再繼續針對上路的話,幾乎在五分鍾之內,這個瑞茲是沒跑的啊!

這樣的說法沒有問題,但是擔心這個事情發生的人,卻是沒有注意到整個戰場局勢的走向,僅僅是把瑞茲用了閃現的這個問題從的這一整盤比賽中,獨立出來看了!

因為整盤比賽的時間,已經逐漸從前期的七八分鍾慢慢地過度到了十三四分中的中前期,兩方的隊員也逐漸清楚地認識到不能把精力放在下中兩路,作為BOSS存在船長和瑞茲,才會是最終決定這盤比賽走向的兩個關鍵點。

隻要把握好上路的節奏,壓製對方上單的發育,保證己方上單成長,那這盤比賽應該就沒有問題了!

所以兩個隊伍都會不約而同地將重點放在是上路。這種策略可不是因為瑞茲的閃現使用了才會出現的!

從倆人單挑演變成打野的時常光顧,甚至是中單的即時支援,最後是下路的輔助千裏迢迢地長途奔襲助戰。

原本平靜空曠的上路兵線,即將麵臨的就會是無休止的爭鬥。

這種爭鬥絕對不會是任何一方會認慫相讓的,因此在這個時候瑞茲一個閃現到底還有沒有,便已經變得沒有那麼重要了,隻要他還處在上路,他的隊友們就會無限製的幫助他發育。

或者換一種說法,如果這個瑞茲不該死,那麼就算沒有閃現,他的隊友們也絕對會保證他的發育無誤,可如果這個瑞茲真的該死,那麼在MMG的重兵麵前,就算瑞茲的閃現變成伊澤瑞爾的E技能躍遷,他該死還是要死個十回八回的!

分析到了這個程度之後,對手之前種種看似不合理的舉動,如今便都能說得通了!

如果說他們之前在下路的三分鍾被壓回家是一種無奈的話,那麼現在他們這麼早就開始圍繞上路布局謀劃比賽未來的方向,不得不說,他們的戰術素養和眼光,的確是比MMG的姑娘們高出了不知道多少個層次出來。

“爸爸,你怎麼皺著眉頭不開心啊!”醒來的小雅已經被我抱在了懷裏,睡得迷迷糊糊的小妮子顯然是不清楚我現在在擔心著什麼,已經睡得有些發暖的小手從厚厚的羽絨服裏抽出來,然後抬手在我的眉毛上按著,似乎是想要把我緊皺的眉頭按舒展開。